/whitelist
Комманда для того, чтобы включать/выключать белый список и добавлять в него игроков

Включать/Выключать белый список можно на время и с указанием причины, сервер автоматически включит/выключит его после завершения времени. Игроков также можно добавлять на время.
Команду для добавления/удаления можно использовать как с именем /whitelistplayer add TheFaser, так и с uuid /whitelistplayer add cdc5b40e-103a-403b-9f4e-4b58cb02b9f2.
При добавлении игрока, который ещё не играл на сервере, в базе данных будет создана запись с указанным name и uuid. Если сервер online-mode=true, то name и uuid автоматически создадутся верными. Если сервер online-mode=false, то будет использовано введёное значение и пустое, для того чтобы обновиться при первом входе игрока. Вы можете получить предупреждение, что uuid или name изменились при входе, это нужно проигнорировать
🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.whitelist
whitelist:
empty: "<color:#98FB98>☺ Белый список пустой"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок не найден"
null_type: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Тип введён неверно"
reasons:
default: "Ты добавлен в белый список сервера"
removed: "Ты был удалён из белого списка сервера"
enabled: "На сервере включен белый список"
disabled: "На сервере выключен белый список"
already_add: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок уже в белом списке"
already_off: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Белый список уже выключен"
already_on: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Белый список уже включен"
already_remove: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрока нет в белом списке"
format_add: "<fcolor:1>☰ Игрок <display_name> добавлен в белый список <hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Осталось: <time_left><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
format_off: "<fcolor:1>☰ Белый список <fcolor:2>выключен <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Осталось: <time_left><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
format_on: "<fcolor:1>☰ Белый список <fcolor:2>включен <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Осталось: <time_left><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
format_remove: "<fcolor:1>☰ Игрок <display_name> удалён из белого списка <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
person: "<color:#ff7171>☰ Тебя нет в белом списке сервера"
connection_attempt: "<color:#ff7171>☰ Игрок <display_name>, которого нет в белом списке, попытался подключиться"
global:
header: "<fcolor:2>▋ Игроки в белом списке: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Удалить из белого списка <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
player:
header: "<fcolor:2>▋ Записи игрока в белом списке: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Удалить запись <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"whitelist:
empty: "<color:#98FB98>☺ Whitelist is empty"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Page not found"
null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Player not found"
null_type: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Invalid type entered"
reasons:
default: "You have been added to the server whitelist"
removed: "You have been removed from the server whitelist"
enabled: "Whitelist is enabled on the server"
disabled: "Whitelist is disabled on the server"
already_add: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Player is already whitelisted"
already_off: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Whitelist is already disabled"
already_on: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Whitelist is already enabled"
already_remove: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Player is not in the whitelist"
format_add: "<fcolor:1>☰ Player <display_name> has been added to the whitelist <hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Time left: <time_left><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
format_off: "<fcolor:1>☰ Whitelist <fcolor:2>disabled <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Time left: <time_left><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[DETAILS]</hover>"
format_on: "<fcolor:1>☰ Whitelist <fcolor:2>enabled <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Time left: <time_left><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[DETAILS]</hover>"
format_remove: "<fcolor:1>☰ Player <display_name> has been removed from the whitelist <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
person: "<color:#ff7171>☰ You are not on the server whitelist"
connection_attempt: "<color:#ff7171>☰ Player <display_name>, who is not on the whitelist, attempted to connect"
global:
header: "<fcolor:2>▋ Whitelisted players: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Remove from whitelist <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
player:
header: "<fcolor:2>▋ Player whitelist records: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Delete record <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"empty
Сообщение, если в белом списке никого нет
null_page
Сообщение, если введённая страница не существует
null_player
Сообщение, если введённый игрок не найден
null_type
Сообщение, если введённый тип неправильный
reasons
Список с ключами и значениями, где ключом является слово, а значением конкретная причина
random_kek: "Random reason"Тогда если я напишу /whitelistplayer add Notch 1d random_kek, то причиной будет Random reason
Если причина не указана, будет использоваться default
already_add
Сообщение, если введённый игрок уже есть в белом списке
already_off
Сообщение, если белый список уже выключен
already_on
Сообщение, если белый список уже включен
already_remove
Сообщение, если введённого игрока нет в белом списке
format_add
Сообщение при добавлении игрока в белый список
format_off
Сообщение при выключении белого списка
format_on
Сообщение при включении белого списка
format_remove
Сообщение при удалении игрока из белого списка
person
Сообщение для игрока, когда он пытается зайти на сервер
connection_attempt
Сообщение для администраторов, когда игрок пытается зайти на сервер и его нет в белом списке
global
player
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → whitelist
whitelist:
enable: true
auto_add: false
auto_add_duration: -1
check_duplicate: true
filter_by_server: true
show_connection_attempts: true
per_page: 4
range: "PLAYER"
sub_command_player: "player"
aliases:
- "whitelist"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
auto_add
Добавлять ли игроков, которые сейчас на сервере, автоматически в белый список
auto_add_duration
Сколько должен наиграть игрок, чтобы его автоматически добавило в белый список. Будет работать только если auto_add: true
check_duplicate
Будет ли проверяться, что игрок уже есть в белом списке при добавлении новой записи. Если выключено, то можно будет несколько раз добавлять одного и того же игрока в белый список
filter_by_server
Если включено, то эта модерация будет работать только на этом сервере. Все команды, которые связаны с этой модерацией, также будут фильтроваться относительно значения server в config.yml
show_connection_attempts
Если включено, то администратором будет показываться сообщение о попытке входа игрока, которого нет в белом списке
per_page
Количество компонентов на одной странице
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
sub_command_player
Название дополнительной комманды, которая используется для взаимодействия с игроком (оно всегда добавляется к текущему названию т.е. будет /whitelistplayer)
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
BOSS_BAR | Сообщение в верхней части экрана | Да |
BRAND | Сообщение в F3 | Нет |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TEXT_SCREEN | Сообщение в любое место экрана | Да |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (нижняя строчка) | Да |
TAB_HEADER | Сообщение в ТАБ (сверху) | Нет |
TAB_FOOTER | Сообщение в ТАБ (снизу) | Нет |
TOAST | Сообщение в правом верхнем углу (достижение) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.whitelist
whitelist:
name: "flectonepulse.module.command.whitelist"
type: "OP"
bypass:
name: "flectonepulse.module.command.whitelist.bypass"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.whitelist.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.whitelist.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
bypass
Право для игнорирования проверки белого списка
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
FlectonePulse