Flectone Logo FlectonePulse

/whitelist

Комманда для того, чтобы включать/выключать белый список и добавлять в него игроков

command whitelist

Включать/Выключать белый список можно на время и с указанием причины, сервер автоматически включит/выключит его после завершения времени. Игроков также можно добавлять на время.

Команду для добавления/удаления можно использовать как с именем /whitelistplayer add TheFaser, так и с uuid /whitelistplayer add cdc5b40e-103a-403b-9f4e-4b58cb02b9f2.

При добавлении игрока, который ещё не играл на сервере, в базе данных будет создана запись с указанным name и uuid. Если сервер online-mode=true, то name и uuid автоматически создадутся верными. Если сервер online-mode=false, то будет использовано введёное значение и пустое, для того чтобы обновиться при первом входе игрока. Вы можете получить предупреждение, что uuid или name изменились при входе, это нужно проигнорировать


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.whitelist
whitelist:
  empty: "<color:#98FB98>☺ Белый список пустой"
  null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
  null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок не найден"
  null_type: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Тип введён неверно"
  reasons:
    default: "Ты добавлен в белый список сервера"
    removed: "Ты был удалён из белого списка сервера"
    enabled: "На сервере включен белый список"
    disabled: "На сервере выключен белый список"
  already_add: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок уже в белом списке"
  already_off: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Белый список уже выключен"
  already_on: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Белый список уже включен"
  already_remove: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрока нет в белом списке"
  format_add: "<fcolor:1>☰ Игрок <display_name> добавлен в белый список <hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Осталось: <time_left><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
  format_off: "<fcolor:1>☰ Белый список <fcolor:2>выключен <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Осталось: <time_left><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
  format_on: "<fcolor:1>☰ Белый список <fcolor:2>включен <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Осталось: <time_left><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
  format_remove: "<fcolor:1>☰ Игрок <display_name> удалён из белого списка <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
  person: "<color:#ff7171>☰ Тебя нет в белом списке сервера"
  connection_attempt: "<color:#ff7171>☰ Игрок <display_name>, которого нет в белом списке, попытался подключиться"
  global:
    header: "<fcolor:2>▋ Игроки в белом списке: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Удалить из белого списка <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
  player:
    header: "<fcolor:2>▋ Записи игрока в белом списке: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Удалить запись <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
whitelist:
  empty: "<color:#98FB98>☺ Whitelist is empty"
  null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Page not found"
  null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Player not found"
  null_type: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Invalid type entered"
  reasons:
    default: "You have been added to the server whitelist"
    removed: "You have been removed from the server whitelist"
    enabled: "Whitelist is enabled on the server"
    disabled: "Whitelist is disabled on the server"
  already_add: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Player is already whitelisted"
  already_off: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Whitelist is already disabled"
  already_on: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Whitelist is already enabled"
  already_remove: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Player is not in the whitelist"
  format_add: "<fcolor:1>☰ Player <display_name> has been added to the whitelist <hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Time left: <time_left><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
  format_off: "<fcolor:1>☰ Whitelist <fcolor:2>disabled <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Time left: <time_left><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[DETAILS]</hover>"
  format_on: "<fcolor:1>☰ Whitelist <fcolor:2>enabled <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Time left: <time_left><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[DETAILS]</hover>"
  format_remove: "<fcolor:1>☰ Player <display_name> has been removed from the whitelist <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
  person: "<color:#ff7171>☰ You are not on the server whitelist"
  connection_attempt: "<color:#ff7171>☰ Player <display_name>, who is not on the whitelist, attempted to connect"
  global:
    header: "<fcolor:2>▋ Whitelisted players: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Remove from whitelist <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
  player:
    header: "<fcolor:2>▋ Player whitelist records: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Delete record <target>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <target></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"

empty

Сообщение, если в белом списке никого нет

null_page

Сообщение, если введённая страница не существует

null_player

Сообщение, если введённый игрок не найден

null_type

Сообщение, если введённый тип неправильный

reasons

Список с ключами и значениями, где ключом является слово, а значением конкретная причина

Можно вписывать свои причины, например
random_kek: "Random reason"

Тогда если я напишу /whitelistplayer add Notch 1d random_kek, то причиной будет Random reason

Если причина не указана, будет использоваться default

already_add

Сообщение, если введённый игрок уже есть в белом списке

already_off

Сообщение, если белый список уже выключен

already_on

Сообщение, если белый список уже включен

already_remove

Сообщение, если введённого игрока нет в белом списке

format_add

Сообщение при добавлении игрока в белый список

format_off

Сообщение при выключении белого списка

format_on

Сообщение при включении белого списка

format_remove

Сообщение при удалении игрока из белого списка

person

Сообщение для игрока, когда он пытается зайти на сервер

connection_attempt

Сообщение для администраторов, когда игрок пытается зайти на сервер и его нет в белом списке

global

player


⚙️ Настройка

Путь command.yml → whitelist
whitelist:
  enable: true
  auto_add: false
  auto_add_duration: -1
  check_duplicate: true
  filter_by_server: true
  show_connection_attempts: true
  per_page: 4
  range: "PLAYER"
  sub_command_player: "player"
  aliases:
  - "whitelist"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

auto_add

Добавлять ли игроков, которые сейчас на сервере, автоматически в белый список

auto_add_duration

Сколько должен наиграть игрок, чтобы его автоматически добавило в белый список. Будет работать только если auto_add: true

check_duplicate

Будет ли проверяться, что игрок уже есть в белом списке при добавлении новой записи. Если выключено, то можно будет несколько раз добавлять одного и того же игрока в белый список

filter_by_server

Если включено, то эта модерация будет работать только на этом сервере. Все команды, которые связаны с этой модерацией, также будут фильтроваться относительно значения server в config.yml

show_connection_attempts

Если включено, то администратором будет показываться сообщение о попытке входа игрока, которого нет в белом списке

per_page

Количество компонентов на одной странице

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

sub_command_player

Название дополнительной комманды, которая используется для взаимодействия с игроком (оно всегда добавляется к текущему названию т.е. будет /whitelistplayer)

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
BOSS_BARСообщение в верхней части экранаДа
BRANDСообщение в F3Нет
CHATСообщение в чатНет
TEXT_SCREENСообщение в любое место экранаДа
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (нижняя строчка)Да
TAB_HEADERСообщение в ТАБ (сверху)Нет
TAB_FOOTERСообщение в ТАБ (снизу)Нет
TOASTСообщение в правом верхнем углу (достижение)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.whitelist
whitelist:
  name: "flectonepulse.module.command.whitelist"
  type: "OP"
  bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.whitelist.bypass"
    type: "OP"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.whitelist.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.whitelist.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

bypass

Право для игнорирования проверки белого списка

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

На этой странице

Авторы страницы