Flectone Logo FlectonePulse

/maintenance

Комманда для включения технических работ

command maintenance command maintenance server

🌍Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.maintenance
maintenance:
  server_description: "<color:#ff7171>В настоящее время проводятся технические работы"
  server_version: "Технические работы"
  kick: "<color:#ff7171>★ На сервере ведутся технические работы"
  format_true: "<fcolor:1>★ Ты <fcolor:2>включил <fcolor:1>технические работы на сервере"
  format_false: "<fcolor:1>★ Ты <fcolor:2>выключил <fcolor:1>технические работы на сервере"
maintenance:
  server_description: "<color:#ff7171>The server is under maintenance"
  server_version: "Maintenance"
  kick: "<color:#ff7171>★ The server is under maintenance"
  format_true: "<fcolor:1>★ You have <fcolor:2>enabled <fcolor:1>maintenance on the server"
  format_false: "<fcolor:1>★ You have <fcolor:2>disabled <fcolor:1>maintenance on the server"

server_description

Сообщения при просмотре сервера, если включены технические работы

server_version

Название версии сервера, если включены технические работы

kick

Причина исключения с сервера при включении технических работ

format_true

Сообщение при включении технических работ

format_false

Сообщение при отключении технических работ

⚙️Настройка

Путь command.yml → maintenance
maintenance:
  enable: true
  turned_on: false
  aliases:
  - "maintenance"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипПояснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
BOSS_BARСообщение в верхней части экранаДа
BRANDСообщение в F3Нет
CHATСообщение в чатНет
TEXT_SCREENСообщение в любое место экранаДа
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (нижняя строчка)Да
TAB_HEADERСообщение в ТАБ (сверху)Нет
TAB_FOOTERСообщение в ТАБ (снизу)Нет
TOASTСообщение в правом верхнем углу (достижение)Да

Чтобы это изменить, замени значение type: сюды и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные настройки появятся САМИ

Изменение

Заменить значение type: сюды

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown

Задержка использования

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown:
  enable: true
  duration: 60

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу задержки
durationlongСколько должно пройти тиков между использованиями

sound

Проигрывание звука

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

sound:
  enable: true
  volume: 1.0
  pitch: 1.0
  category: "HOSTILE"
  name: "minecraft:entity.llama.spit"

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу звука
volumefloatГромкость звука от 0 до 1.0
pitchfloatТональность звука от 0 до 1.0
categoryStringКатегория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE
nameStringНазвание звука, например minecraft:entity.llama.spit

🔐Права

Путь permission.yml → command.maintenance
maintenance:
  name: "flectonepulse.module.command.maintenance"
  type: "OP"
  join:
    name: "flectonepulse.module.command.maintenance.join"
    type: "OP"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.maintenance.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.maintenance.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

join

Право для подключения к серверу во время технических работ

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы