/maintenance
Комманда для включения технических работ

🌍Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.maintenance
maintenance:
server_description: "<color:#ff7171>В настоящее время проводятся технические работы"
server_version: "Технические работы"
kick: "<color:#ff7171>★ На сервере ведутся технические работы"
format_true: "<fcolor:1>★ Ты <fcolor:2>включил <fcolor:1>технические работы на сервере"
format_false: "<fcolor:1>★ Ты <fcolor:2>выключил <fcolor:1>технические работы на сервере"maintenance:
server_description: "<color:#ff7171>The server is under maintenance"
server_version: "Maintenance"
kick: "<color:#ff7171>★ The server is under maintenance"
format_true: "<fcolor:1>★ You have <fcolor:2>enabled <fcolor:1>maintenance on the server"
format_false: "<fcolor:1>★ You have <fcolor:2>disabled <fcolor:1>maintenance on the server"server_description
Сообщения при просмотре сервера, если включены технические работы
server_version
Название версии сервера, если включены технические работы
kick
Причина исключения с сервера при включении технических работ
format_true
Сообщение при включении технических работ
format_false
Сообщение при отключении технических работ
⚙️Настройка
Путьcommand.yml → maintenance
maintenance:
enable: true
turned_on: false
aliases:
- "maintenance"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falserange
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Пояснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
BOSS_BAR | Сообщение в верхней части экрана | Да |
BRAND | Сообщение в F3 | Нет |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TEXT_SCREEN | Сообщение в любое место экрана | Да |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (нижняя строчка) | Да |
TAB_HEADER | Сообщение в ТАБ (сверху) | Нет |
TAB_FOOTER | Сообщение в ТАБ (снизу) | Нет |
TOAST | Сообщение в правом верхнем углу (достижение) | Да |
Чтобы это изменить, замени значение type: сюды и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные настройки появятся САМИ
Изменение
Заменить значение type: сюды
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
cooldown
Задержка использования
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
cooldown:
enable: true
duration: 60Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу задержки |
duration | long | Сколько должно пройти тиков между использованиями |
sound
Проигрывание звука
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
sound:
enable: true
volume: 1.0
pitch: 1.0
category: "HOSTILE"
name: "minecraft:entity.llama.spit"Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу звука |
volume | float | Громкость звука от 0 до 1.0 |
pitch | float | Тональность звука от 0 до 1.0 |
category | String | Категория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE |
name | String | Название звука, например minecraft:entity.llama.spit |
🔐Права
Путьpermission.yml → command.maintenance
maintenance:
name: "flectonepulse.module.command.maintenance"
type: "OP"
join:
name: "flectonepulse.module.command.maintenance.join"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.maintenance.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.maintenance.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
join
Право для подключения к серверу во время технических работ
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse