Flectone Logo FlectonePulse

/toponline

Комманда для того, чтобы посмотреть топ игроков по наигранному времени

command toponline

🌍Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.toponline
toponline:
  null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
  header: "<fcolor:2>▋ Игроков: <count> <br>"
  line: "<fcolor:2><time_player> <fcolor:1>наиграл <fcolor:2><time>"
  footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
toponline:
  null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This page doesn't exist"
  header: "<fcolor:2>▋ Players: <count> <br>"
  line: "<fcolor:2><time_player> <fcolor:1>played for <fcolor:2><time>"
  footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"

null_page

Сообщение, если введённая страница не существует

Верхняя часть сообщения списка

line

Формат каждого мута из списка

Нижняя часть сообщения списка

⚙️Настройка

Путь command.yml → toponline
toponline:
  enable: true
  per_page: 10
  aliases:
  - "toponline"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

per_page

Количество компонентов на одной странице

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

cooldown

Задержка использования

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown:
  enable: true
  duration: 60

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу задержки
durationlongСколько должно пройти тиков между использованиями

sound

Проигрывание звука

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

sound:
  enable: true
  volume: 1.0
  pitch: 1.0
  category: "HOSTILE"
  name: "minecraft:entity.llama.spit"

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу звука
volumefloatГромкость звука от 0 до 1.0
pitchfloatТональность звука от 0 до 1.0
categoryStringКатегория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE
nameStringНазвание звука, например minecraft:entity.llama.spit

🔐Права

Путь permission.yml → command.toponline
toponline:
  name: "flectonepulse.module.command.toponline"
  type: "TRUE"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.toponline.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.toponline.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы