/toponline
Комманда для того, чтобы посмотреть топ игроков по наигранному времени

🌍Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.toponline
toponline:
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
header: "<fcolor:2>▋ Игроков: <count> <br>"
line: "<fcolor:2><time_player> <fcolor:1>наиграл <fcolor:2><time>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"toponline:
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This page doesn't exist"
header: "<fcolor:2>▋ Players: <count> <br>"
line: "<fcolor:2><time_player> <fcolor:1>played for <fcolor:2><time>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"null_page
Сообщение, если введённая страница не существует
header
Верхняя часть сообщения списка
line
Формат каждого мута из списка
footer
Нижняя часть сообщения списка
⚙️Настройка
Путьcommand.yml → toponline
toponline:
enable: true
per_page: 10
aliases:
- "toponline"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
per_page
Количество компонентов на одной странице
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
cooldown
Задержка использования
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
cooldown:
enable: true
duration: 60Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу задержки |
duration | long | Сколько должно пройти тиков между использованиями |
sound
Проигрывание звука
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
sound:
enable: true
volume: 1.0
pitch: 1.0
category: "HOSTILE"
name: "minecraft:entity.llama.spit"Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу звука |
volume | float | Громкость звука от 0 до 1.0 |
pitch | float | Тональность звука от 0 до 1.0 |
category | String | Категория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE |
name | String | Название звука, например minecraft:entity.llama.spit |
🔐Права
Путьpermission.yml → command.toponline
toponline:
name: "flectonepulse.module.command.toponline"
type: "TRUE"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.toponline.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.toponline.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse