/poll
Комманда для проведения голосований

Это также можно делать через комманду в чате

Интервал указывается для того, чтобы повторно отправить сообщение в чат о существующем голосовании
🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.poll
poll:
null_poll: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Голосование не найдено"
expired: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Голосование завершено"
already: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Ты уже проголосовал в этом голосовании"
vote_true: "<color:#4eff52>👍 Ты выбрал <answer_id> вариант в голосовании #<id>. Всего таких голосов <count>"
vote_false: "<color:#ff4e4e>🖓 Ты передумал об <answer_id> варианте в голосовании #<id>. Всего таких голосов <count> без тебя"
format: "<br><color:#fce303>│ <status> <br>│ <message><reset> <color:#fce303><br>├─────────────<br><answers>"
answer_template: "<color:#fce303>│ <count> → <color:#4eff52><hover:show_text:\"<color:#4eff52>Проголосовать за <bold><answer>\"><click:run_command:\"/pollvote <id> <number>\"><answer> [👍]<br>"
status:
start: "Создано новое голосование #<b><id></b>"
run: "Идёт голосование #<b><id></b>"
end: "Голосование #<b><id></b> завершено"
modern:
header: "Создание голосования"
input_name: "Название"
input_initial: ""
multiple_name: "Разрешить несколько ответов"
end_time_name: "Длительность (в минутах)"
repeat_time_name: "Интервал (в минутах)"
new_answer_button_name: "Добавить ответ"
remove_answer_button_name: "Удалить ответ"
input_answer_name: "Ответ <number>"
input_answers_initial: ""
create_button_name: "Создать голосование"poll:
null_poll: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Poll not found"
expired: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>The poll has ended"
already: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>You have already voted in this poll"
vote_true: "<color:#4eff52>👍 You voted for option <answer_id> in poll #<id>. There are <count> of you"
vote_false: "<color:#ff4e4e>🖓 You rejected option <answer_id> in poll #<id>. There are <count> without you"
format: "<br><color:#fce303>│ <status> <br>│ <message><reset> <color:#fce303><br>├─────────────<br><answers>"
answer_template: "<color:#fce303>│ <count> → <color:#4eff52><hover:show_text:\"<color:#4eff52>Vote for <bold><answer>\"><click:run_command:\"/pollvote <id> <number>\"><answer> [👍]<br>"
status:
start: "New poll #<b><id></b> has been created"
run: "Poll #<b><id></b> is in progress"
end: "Poll #<b><id></b> has ended"
modern:
header: "Poll"
input_name: "Name"
input_initial: ""
multiple_name: "Allow multiple answers"
end_time_name: "Duration (min)"
repeat_time_name: "Interval (min)"
new_answer_button_name: "Add answer"
remove_answer_button_name: "Remove answer"
input_answer_name: "Answer <number>"
input_answers_initial: ""
create_button_name: "Create poll"null_poll
Сообщение, если голосование не найдено
expired
Сообщение, если игрок пытается проголосовать в голосовании, которое закончилось
already
Сообщение, если игрок пытается проголосовать в голосовании ещё один раз
vote_true
Сообщение, если игрок проголосовал за какой-то вариант
vote_false
Сообщение, если игрок убрал свой голос
format
Формат сообщения, которое будет отправлено
answer_template
Шаблон для каждого ответа
status
modern
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → poll
poll:
enable: true
enable_gui: true
last_id: 1
range: "PROXY"
aliases:
- "poll"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
enable_gui
Работает только для версий 1.21.6 и новее, в старых версиях команда не будет зарегистрирована
Добавляет новую команду /pollgui (зависит от названия самой команды, т.е. /название + gui)
last_id
Последний номер созданного голосования
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.poll
poll:
name: "flectonepulse.module.command.poll"
type: "TRUE"
create:
name: "flectonepulse.module.command.poll.create"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.poll.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.poll.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
create
Право для создания голосований
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse