Flectone Logo FlectonePulse

/online

Комманда для того, чтобы узнать информацию об онлайне игрока

command online


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.online
online:
  null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок не найден"
  format_current: "<fcolor:1>⌛ <target> сейчас на сервере"
  format_first: "<fcolor:1>⌛ <target> впервые зашёл на сервер <time> назад"
  format_last: "<fcolor:1>⌛ <target> <fcolor:1>последний раз был на сервере <time> назад"
  format_total: "<fcolor:1>⌛ <target> <fcolor:1>всего провёл на сервере <time>"
online:
  null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This player does not exist"
  format_current: "<fcolor:1>⌛ <target> currently on server"
  format_first: "<fcolor:1>⌛ <target> was first on server <time> ago"
  format_last: "<fcolor:1>⌛ <target> <fcolor:1>was last on server <time> ago"
  format_total: "<fcolor:1>⌛ <target> <fcolor:1>has spent a total of <time> on server"

null_player

Сообщение, если введённый игрок не найден

format_current

Сообщение, если введённый игрок на сервере

format_first

Формат сообщения /online first, которое будет отправлено

format_last

Формат сообщения /online last, которое будет отправлено

format_total

Формат сообщения /online total, которое будет отправлено


⚙️ Настройка

Путь command.yml → online
online:
  enable: true
  suggest_offline_players: true
  range: "PROXY"
  aliases:
  - "online"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

suggest_offline_players

Если включено, то подсказывает все ники игроков, кто был на сервере, иначе только ники игроков, которые в сети

Информация

Это влияет только на подсказку текста

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
BOSS_BARСообщение в верхней части экранаДа
BRANDСообщение в F3Нет
CHATСообщение в чатНет
TEXT_SCREENСообщение в любое место экранаДа
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (нижняя строчка)Да
TAB_HEADERСообщение в ТАБ (сверху)Нет
TAB_FOOTERСообщение в ТАБ (снизу)Нет
TOASTСообщение в правом верхнем углу (достижение)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.online
online:
  name: "flectonepulse.module.command.online"
  type: "TRUE"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.online.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.online.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы