/mutelist
Комманда для того, чтобы посмотреть список мутов

🌍Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.mutelist
mutelist:
empty: "<color:#98FB98>☺ Муты не найдены"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок не найден"
global:
header: "<fcolor:2>▋ Муты: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Размутить <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
player:
header: "<fcolor:2>▋ Все муты: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Размутить <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"mutelist:
empty: "<color:#98FB98>☺ No mutes found"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This page doesn't exist"
null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This player does not exist"
global:
header: "<fcolor:2>▋ Mutes: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Click to unmute <display_name>\"><click:run_localization.command:\"<localization.command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[MORE]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <fcolor:2><click:run_localization.command:\"<localization.command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_localization.command:\"<localization.command> <next_page>\">→"
player:
header: "<fcolor:2>▋ All mutes: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Click to unmute <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[MORE]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"empty
Сообщение, если список игроков с мутами пуст
null_page
Сообщение, если введённая страница не существует
null_player
Сообщение, если введённый игрок не найден
global
Сообщения для глобальных мутов
header
Верхняя часть сообщения списка
line
Формат каждого мута из списка
footer
Нижняя часть сообщения списка
player
Сообщения для мутов игрока
header
Верхняя часть сообщения списка
line
Формат каждого мута из списка
footer
Нижняя часть сообщения списка
⚙️Настройка
Путьcommand.yml → mutelist
mutelist:
enable: true
per_page: 4
aliases:
- "mutelist"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
per_page
Количество компонентов на одной странице
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
cooldown
Задержка использования
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
cooldown:
enable: true
duration: 60Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу задержки |
duration | long | Сколько должно пройти тиков между использованиями |
sound
Проигрывание звука
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
sound:
enable: true
volume: 1.0
pitch: 1.0
category: "HOSTILE"
name: "minecraft:entity.llama.spit"Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу звука |
volume | float | Громкость звука от 0 до 1.0 |
pitch | float | Тональность звука от 0 до 1.0 |
category | String | Категория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE |
name | String | Название звука, например minecraft:entity.llama.spit |
🔐Права
Путьpermission.yml → command.mutelist
mutelist:
name: "flectonepulse.module.command.mutelist"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.mutelist.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.mutelist.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse