/flectonepulse
Главная комманда плагина FlectonePulse

На старых версиях (1.9 и 1.10 точно) было замечено, что игроков при перезагрузки может кикать с сервера, но на работу плагина это не влияет
🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.flectonepulse
flectonepulse:
null_host_editor: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Параметр host должен быть настроен в config.yml"
null_port_editor: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Порт <port> недоступен, выбери другой в config.yml"
null_file: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Файл <file> не существует"
file_exist: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Файл <file> уже существует"
format_starting: "<fcolor:1>★ Начало <fcolor:2><type><fcolor:1>, подождите..."
format_false: "<color:#ff7171>★ Возникла проблема при перезагрузке <br>Ошибка: <message>"
format_true: "<fcolor:1>★ <fcolor:2>FlectonePulse <fcolor:1>успешно перезагружен! (<fcolor:2><i><time></i><fcolor:1>)"
format_editor: "<fcolor:1>★ Ссылка для веб-редактирования <fcolor:2><click:open_url:\"<url>\"><hover:show_text:\"<fcolor:2><url>\"><url>"
format_export: "<fcolor:1>★ Файлы экспортированы в <fcolor:2><file>"
format_import: "<fcolor:1>★ Файлы импортированы из <fcolor:2><file>"flectonepulse:
null_host_editor: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Host parameter must be configured in config.yml"
null_port_editor: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Port <port> is unavailable, choose another one in config.yml"
null_file: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>File <file> does not exist"
file_exist: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>File <file> already exists"
format_starting: "<fcolor:1>★ Starting <fcolor:2><type><fcolor:1>, please wait..."
format_false: "<color:#ff7171>★ Problem occurred during reload <br>Error: <message>"
format_true: "<fcolor:1>★ <fcolor:2>FlectonePulse <fcolor:1>successfully reloaded! (<fcolor:2><i><time></i><fcolor:1>)"
format_editor: "<fcolor:1>★ Web editing link <fcolor:2><click:open_url:\"<url>\"><hover:show_text:\"<fcolor:2><url>\"><url>"
format_export: "<fcolor:1>★ Files exported to <fcolor:2><file>"
format_import: "<fcolor:1>★ Files imported from <fcolor:2><file>"null_host_editor
Сообщение, когда поле host в config.yml пустое
null_port_editor
Сообщение, когда port, который указан в config.yml, занят или недоступен
format_false
Сообщение при возникновении ошибки
format_true
Формат сообщения, которое будет отправлено при перезагрузке всего FlectonePulse
format_web_starting
Формат сообщения, которое будет отправлено при старте веб-сервера
format_editor
Формат сообщения, которое будет отправлено при успешном запуске веб-сервера
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → flectonepulse
flectonepulse:
enable: true
execute_in_main_thread: false
aliases:
- "flectonepulse"
- "fp"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
execute_in_main_thread
Будет ли выполняться вся перезагрузка в главном потоке сервера
Это может решить проблемы на Bukkit, Spigot, Mohist или других старых/нестандартных ядрах при перезагрузке
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
BOSS_BAR | Сообщение в верхней части экрана | Да |
BRAND | Сообщение в F3 | Нет |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TEXT_SCREEN | Сообщение в любое место экрана | Да |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (нижняя строчка) | Да |
TAB_HEADER | Сообщение в ТАБ (сверху) | Нет |
TAB_FOOTER | Сообщение в ТАБ (снизу) | Нет |
TOAST | Сообщение в правом верхнем углу (достижение) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.flectonepulse
flectonepulse:
name: "flectonepulse.module.command.flectonepulse"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.flectonepulse.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.flectonepulse.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse