/warnlist
Комманда для того, чтобы посмотреть список предупреждений

🌍Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.warnlist
warnlist:
empty: "<color:#98FB98>☺ Предупреждения не найдены"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок не найден"
global:
header: "<fcolor:2>▋ Предупреждения: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Снять предупреждение <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
player:
header: "<fcolor:2>▋ Все предупреждения: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Снять предупреждение <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"warnlist:
empty: "<color:#98FB98>☺ No warns found"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This page doesn't exist"
null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This player does not exist"
global:
header: "<fcolor:2>▋ Warns: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Click to unwarn <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
player:
header: "<fcolor:2>▋ All warns: <count> <br>"
line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Click to unwarn <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"empty
Сообщение, если список игроков предупреждений пуст
null_page
Сообщение, если введённая страница не существует
null_player
Сообщение, если введённый игрок не найден
global
Сообщения для глобальных предупреждений
header
Верхняя часть сообщения списка
line
Формат каждого предупреждения из списка
footer
Нижняя часть сообщения списка
player
Сообщения для предупреждений игрока
header
Верхняя часть сообщения списка
line
Формат каждого предупреждения из списка
footer
Нижняя часть сообщения списка
⚙️Настройка
Путьcommand.yml → warnlist
warnlist:
enable: true
per_page: 4
aliases:
- "warnlist"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
per_page
Количество компонентов на одной странице
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
cooldown
Задержка использования
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
cooldown:
enable: true
duration: 60Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу задержки |
duration | long | Сколько должно пройти тиков между использованиями |
sound
Проигрывание звука
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
sound:
enable: true
volume: 1.0
pitch: 1.0
category: "HOSTILE"
name: "minecraft:entity.llama.spit"Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу звука |
volume | float | Громкость звука от 0 до 1.0 |
pitch | float | Тональность звука от 0 до 1.0 |
category | String | Категория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE |
name | String | Название звука, например minecraft:entity.llama.spit |
🔐Права
Путьpermission.yml → command.warnlist
warnlist:
name: "flectonepulse.module.command.warnlist"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.warnlist.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.warnlist.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse