Flectone Logo FlectonePulse

/warnlist

Комманда для того, чтобы посмотреть список предупреждений

command warnlist

🌍Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.warnlist
warnlist:
  empty: "<color:#98FB98>☺ Предупреждения не найдены"
  null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
  null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Игрок не найден"
  global:
    header: "<fcolor:2>▋ Предупреждения: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Снять предупреждение <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
  player:
    header: "<fcolor:2>▋ Все предупреждения: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Снять предупреждение <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>\">[ПОДРОБНЕЕ]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
warnlist:
  empty: "<color:#98FB98>☺ No warns found"
  null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This page doesn't exist"
  null_player: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This player does not exist"
  global:
    header: "<fcolor:2>▋ Warns: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Click to unwarn <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"
  player:
    header: "<fcolor:2>▋ All warns: <count> <br>"
    line: "<hover:show_text:\"<fcolor:1>Click to unwarn <display_name>\"><click:run_command:\"<command>\"><color:#ff7171>☒ <display_name></click></hover> <fcolor:1><hover:show_text:\"<fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>\">[INFO]</hover>"
    footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"

empty

Сообщение, если список игроков предупреждений пуст

null_page

Сообщение, если введённая страница не существует

null_player

Сообщение, если введённый игрок не найден

global

Сообщения для глобальных предупреждений

Верхняя часть сообщения списка

line

Формат каждого предупреждения из списка

Нижняя часть сообщения списка

player

Сообщения для предупреждений игрока

header

Верхняя часть сообщения списка

line

Формат каждого предупреждения из списка

Нижняя часть сообщения списка

⚙️Настройка

Путь command.yml → warnlist
warnlist:
  enable: true
  per_page: 4
  aliases:
  - "warnlist"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

per_page

Количество компонентов на одной странице

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

cooldown

Задержка использования

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown:
  enable: true
  duration: 60

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу задержки
durationlongСколько должно пройти тиков между использованиями

sound

Проигрывание звука

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

sound:
  enable: true
  volume: 1.0
  pitch: 1.0
  category: "HOSTILE"
  name: "minecraft:entity.llama.spit"

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу звука
volumefloatГромкость звука от 0 до 1.0
pitchfloatТональность звука от 0 до 1.0
categoryStringКатегория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE
nameStringНазвание звука, например minecraft:entity.llama.spit

🔐Права

Путь permission.yml → command.warnlist
warnlist:
  name: "flectonepulse.module.command.warnlist"
  type: "OP"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.warnlist.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.warnlist.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы