Язык
Настройка языка и поведени
⚙️Настройка
Путьconfig.yml → language
language:
type: "en_us"
by_player: truetype
Локализация, используемая для всех сообщений плагина
Выбираемая локализация должна быть из папки localizations
Можно создавать и использовать свои локализации, для этого:
Скопируй один файл локализации, например ru_ru.yml
Переименуй его, желательно так, как в игре
Теперь можно изменять любые сообщения внутри этого файла
Я хочу перевести плагин на Беларуский
Копирую файл ru_ru.yml
Переименовываю его в be_by.yml
3. Готово!
by_player
Если включено, то у каждого игрока будет проверяться его локализация майнкрафта и взависимости от этого будет показываться сообщение
Если ты изменяешь сообщения с включенным by_player, то не забывай это делать ВО ВСЕХ файлах локализации

Если такой локализации нет, то будет использована локализация из type
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse