/deletemessage
Комманда для удаления сообщения в чате, используется автоматически при наведении на значок с удалением

Предупреждение
Команда будет бесполезной, если выключен основной модуль Delete
🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.deletemessage
deletemessage:
null_message: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Сообщение не существует"
format: "<color:#98FB98>☒ Сообщение успешно удалено"deletemessage:
null_message: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This message does not exist"
format: "<color:#98FB98>☒ Successfully deleted message"null_message
Сообщение, если при удалении сообщения не существует
format
Формат сообщения, которое будет отправлено
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → deletemessage
deletemessage:
enable: true
aliases:
- "deletemessage"
destination:
type: "ACTION_BAR"
times:
stay: 60
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
BOSS_BAR | Сообщение в верхней части экрана | Да |
BRAND | Сообщение в F3 | Нет |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TEXT_SCREEN | Сообщение в любое место экрана | Да |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (нижняя строчка) | Да |
TAB_HEADER | Сообщение в ТАБ (сверху) | Нет |
TAB_FOOTER | Сообщение в ТАБ (снизу) | Нет |
TOAST | Сообщение в правом верхнем углу (достижение) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.deletemessage
deletemessage:
name: "flectonepulse.module.command.deletemessage"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.deletemessage.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.deletemessage.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse