/sprite
Комманда для поиска спрайтов из атласов майнкрафта
![]()
🌍Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.sprite
sprite:
null_atlas: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Этого атласа не существует"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Страница не найдена"
download_error: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Не удалось загрузить атлас, возможно его не существует, повторите попытку позже"
atlas_downloading: "<fcolor:2>★ <fcolor:1>Атлас <fcolor:2><atlas> <fcolor:1>скачивается, подождите..."
header: "<fcolor:2>▋ <fcolor:1>Спрайты из атласа <fcolor:2><atlas><fcolor:1>, всего их <fcolor:2><count> <br>"
line_element: "<white><hover:show_text:\"<fcolor:1>Скопировать <fcolor:2><sprite>\"><click:copy_to_clipboard:'<sprite:<atlas>:<sprite>>'><sprite:<atlas>:<sprite>> "
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"sprite:
null_atlas: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This atlas does not exist"
null_page: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>This page does not exist"
download_error: "<color:#ff7171><sprite_or:⁉:gui:icon/chat_modified>Failed to download atlas, it may not exist, please try again later"
atlas_downloading: "<fcolor:2>★ <fcolor:1>Atlas <fcolor:2><atlas> <fcolor:1>is downloading, wait..."
header: "<fcolor:2>▋ <fcolor:1>Sprites from atlas <fcolor:2><atlas><fcolor:1>, total <fcolor:2><count> <br>"
line_element: "<white><hover:show_text:\"<fcolor:1>Copy <fcolor:2><sprite>\"><click:copy_to_clipboard:'<sprite:<atlas>:<sprite>>'><sprite:<atlas>:<sprite>> "
footer: "<br><fcolor:2>▋ <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">←</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">→"null_atlas
Сообщение, если введённый атлас не существует
null_page
Сообщение, если введённая страница не существует
download_error
Сообщение при неудачной загрузки файла атласа из интернета. На разных версиях атласы могут отличаться и не существовать, поэтому ошибку нужно воспринимать нормально
atlas_downloading
Сообщение при начале загрузки файла атласа из интернета
header
Верхняя часть сообщения списка
line_element
Формат для каждого компонента, они будут добавляться друг за другом
footer
Нижняя часть сообщения списка
⚙️Настройка
Путьcommand.yml → sprite
sprite:
enable: true
per_page: 16
aliases:
- "sprite"
categories:
- "armor_trims"
- "banner_patterns"
- "beds"
- "blocks"
- "celestials"
- "chest"
- "decorated_pot"
- "gui"
- "items"
- "map_decorations"
- "paintings"
- "particles"
- "shield_patterns"
- "shulker_boxes"
- "signs"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
per_page
Количество компонентов на одной странице
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
categories
Список категорий т.е. доступных атласов
- Каждый атлас скачивается только один раз, если он не существует в папке
FlectonePulse/minecraft/<version>/atlases/ - Каждый атлас имеет итоговый формат
minecraft_textures_atlas_<atlas>.png.txt - Каждый атлас скачивается с собственного веб-сервера Flectone по ссылке
https://flectone.net/files/r/minecraft/<version>/atlases/minecraft_textures_atlas_<atlas>.png.txt - Атласы необязательно скачивать с веб-сервера, ты можешь их поместить заранее сам в папку
FlectonePulse/minecraft/<version>/atlases/, получив их с помощью комбинацииF3 + Sв майнкрафте
cooldown
Задержка использования
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
cooldown:
enable: true
duration: 60Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу задержки |
duration | long | Сколько должно пройти тиков между использованиями |
sound
Проигрывание звука
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
sound:
enable: true
volume: 1.0
pitch: 1.0
category: "HOSTILE"
name: "minecraft:entity.llama.spit"Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу звука |
volume | float | Громкость звука от 0 до 1.0 |
pitch | float | Тональность звука от 0 до 1.0 |
category | String | Категория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE |
name | String | Название звука, например minecraft:entity.llama.spit |
🔐Права
Путьpermission.yml → command.sprite
sprite:
name: "flectonepulse.module.command.sprite"
type: "TRUE"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.spy.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.spy.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse