/warn
Комманда для того, чтобы дать предупреждение игроку

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.warn
warn:
null_player: "<color:#ff7171>Игрок не найден"
null_time: "<color:#ff7171>Невозможное время"
lower_weight_group: "<color:#ff7171>Ты не можешь выдать предупреждение игроку с такими же или большими правами"
reasons:
default: "Ты получил предупреждение"
server: "<color:#ff7171>[!] <fcolor:2><moderator><fcolor:1> выдал предупреждение игроку <fcolor:2><player> <fcolor:1> <br>Айди: <id><br>Дата: <date><br>Время: <time><br>Осталось: <time_left><br>Модератор: <moderator><br>Причина: <reason>"
person: "<color:#ff7171>[!] Ты получил предупреждение на <time>"warn:
null_player: "<color:#ff7171>This player does not exist"
null_time: "<color:#ff7171>Incorrect time"
lower_weight_group: "<color:#ff7171>You cannot warn a player with equal or higher permissions"
reasons:
default: "You have been warned on this server"
server: "<color:#ff7171>[!] <fcolor:2><moderator> <fcolor:1>gave a warning to <fcolor:2><player> <br><fcolor:1>ID: <id><br>Date: <date><br>Time: <time><br>Remaining time: <time_left><br>Moderator: <moderator><br>Reason: <reason>"
person: "<color:#ff7171>[!] You are warned a <time>"null_player
Сообщение, если введённый игрок не найден
null_time
Сообщение, если введено невозможное время
lower_weight_group
Сообщение, если комманда исполняется от игрока с группой ниже, чем у игрока на которого применяется модерация
reasons
Список с ключами и значениями, где ключом является слово, а значением конкретная причина
random_kek: "Random reason"Тогда если я напишу /warn player 1d random_kek, то причиной будет Random reason
Если причина не указана, будет использоваться default
server
Сообщение для всех
person
Сообщение для игрока
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → warn
warn:
enable: true
suggest_offline_players: true
check_group_weight: true
range: "PROXY"
time_limits:
0: -1
aliases:
- "warn"
actions:
2: "mute <target> 1h"
3: "ban <target> 1h"
5: "ban <target>"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
suggest_offline_players
Если включено, то подсказывает все ники игроков, кто был на сервере, иначе только ники игроков, которые в сети
Это влияет только на подсказку текста
check_group_weight
Будут ли проверяться группы игроков. Если игрок, на которого применяется модерация, имеет роль выше, чем отправитель комманды, то комманды не выполнится и будет ошибка lower_weight_group
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
time_limits
Лимиты по времени в зависимости от группы отправителя. Ключом является вес группы, а значением - максимальное количество времени модерации в милисекундах (1 секунда = 1000 милисекунд)
time_limits:
20: 35000
50: 100000- Если игрок имеет вес группы
10, команда НЕ будет выполнена - Если игрок имеет вес группы
20, максимальное количество времени будет35000 - Если игрок имеет вес группы
40, максимальное количество времени также будет35000 - Если игрок имеет вес группы
50и выше, то будет100000
Для безграничного времени нужно использовать значение -1
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
actions
Список, где ключом является количество предупреждений и значением действие, которое должно выполниться
Тогда я должен вписать 10: ban <target> ohh. Действие выполнится если у игрока будет 10 активных предупреждений
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (верхняя строчка) | Да |
TOAST | Сообщение в правом нижнем углу (уведомления) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.warn
warn:
name: "flectonepulse.module.command.warn"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.warn.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.warn.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse