/stream
Комманда для оповещения о запуске трансляции

Если игрок имеет право на комманду, то ему выдаётся префикс при включении/выключении
🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.stream
stream:
already: "<color:#ff7171>Ты уже включил трансляцию"
not: "<color:#ff7171>Ты не включил трансляцию"
prefix_true: "<color:#ff4e4e>[+]</color:#ff4e4e> "
prefix_false: ""
url_template: "<color:#ff4e4e>| <fcolor:2><click:open_url:\"<url>\"><hover:show_text:\"<fcolor:2><url>\"><url></hover></click>"
format_start: "<br><color:#ff4e4e>| [!] <fcolor:1>Объявление <br><color:#ff4e4e>|<br><color:#ff4e4e>| <fcolor:1><display_name> начал трансляцию<br><color:#ff4e4e>|<br><urls><br>"
format_end: "<fcolor:2>[*] Спасибо за трансляцию на нашем сервере!"stream:
already: "<color:#ff7171>You are already streaming"
not: "<color:#ff7171>You don't stream"
prefix_true: "<color:#ff4e4e>[+]</color:#ff4e4e> "
prefix_false: ""
url_template: "<color:#ff4e4e>| <fcolor:2><click:open_url:\"<url>\"><hover:show_text:\"<fcolor:2><url>\"><url></hover></click>"
format_start: "<br><color:#ff4e4e>| <fcolor:1>Announcement <br><color:#ff4e4e>|<br><color:#ff4e4e>| <fcolor:1><display_name> started streaming<br><color:#ff4e4e>|<br><urls><br>"
format_end: "<fcolor:2>[*] Thanks for streaming on our server!"already
Сообщение, если игрок, который ведёт трансляцию, пытается запустить ещё одну трансляцию
not
Сообщение, если игрок, который не ведёт трансляцию, пытается закончить трансляцию
prefix_true
Префикс игрока, который в данный момент ведёт трансляцию
prefix_false
Префикс игрока, который имеет право вести трансляцию, но в данный момент не ведёт её
url_template
Формат каждой ссылки в оповещении
format_start
Оповещение о начале трансляции
format_end
Сообщение, если игрок закончил трансляцию
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → stream
stream:
enable: true
range: "PROXY"
aliases:
- "stream"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: true
volume: 1.0
pitch: 1.0
category: "UI"
name: "SFX_Avatar_Powers_Enable"enable
Включает или выключает работоспособность модуля
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (верхняя строчка) | Да |
TOAST | Сообщение в правом нижнем углу (уведомления) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.stream
stream:
name: "flectonepulse.module.command.stream"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.stream.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.stream.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse