Flectone Logo FlectonePulse

/coin

Комманда для подбрасывания монетки

command coin


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.coin
coin:
  head: "орёл"
  tail: "решка"
  format: "<fcolor:1>[o] <display_name> подбросил монетку - <result>"
  format_draw: "<fcolor:1>[o] <display_name> неудачно подбросил монетку ребром :)"
coin:
  head: "heads"
  tail: "tails"
  format: "<fcolor:1>[o] <display_name> player got <result>"
  format_draw: "<fcolor:1>[o] <display_name> player got edge :)"

Название стороны монетки

tail

Название другой стороны монетки

format

Формат сообщения, которое будет отправлено

format_draw

Сообщение, если монетка упала на ребро


⚙️ Настройка

Путь command.yml → coin
coin:
  enable: true
  draw: true
  range: "PROXY"
  aliases:
  - "coin"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

draw

Включает шанс (1%) выпадения монетки на ребро

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
CHATСообщение в чатНет
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (верхняя строчка)Да
TOASTСообщение в правом нижнем углу (уведомления)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.coin
coin:
  name: "flectonepulse.module.command.coin"
  type: "TRUE"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.coin.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.coin.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы