Flectone Logo FlectonePulse

/unwarn

Комманда для того, чтобы снять предупреждение с игрока

command unwarn


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.unwarn
unwarn:
  null_player: "<color:#ff7171>Игрок не найден"
  not_warned: "<color:#ff7171>Игрок не имеет предупреждений"
  lower_weight_group: "<color:#ff7171>Ты не можешь снять предупреждение с игрока с такими же или большими правами"
  format: "<color:#98FB98><fcolor:2><moderator><color:#98FB98> снял предупреждение с игрока <fcolor:2><player>"
unwarn:
  null_player: "<color:#ff7171>This player does not exist"
  not_warned: "<color:#ff7171>This player is not warned"
  lower_weight_group: "<color:#ff7171>You cannot unwarn a player with equal or higher permissions"
  format: "<color:#98FB98><fcolor:2><moderator> <color:#98FB98>unwarned the player <fcolor:2><player>"

null_player

Сообщение, если введённый игрок не найден

not_warned

Сообщение, если введённый игрок не имеет предупреждения

lower_weight_group

Сообщение, если комманда исполняется от игрока с группой ниже, чем у игрока на которого применяется модерация

format

Сообщение при снятии предупреждения


⚙️ Настройка

Путь command.yml → unwarn
unwarn:
  enable: true
  check_group_weight: true
  range: "PROXY"
  aliases:
  - "unwarn"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

check_group_weight

Будут ли проверяться группы игроков. Если игрок, на которого применяется модерация, имеет роль выше, чем отправитель комманды, то комманда не выполнится и будет ошибка lower_weight_group

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
CHATСообщение в чатНет
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (верхняя строчка)Да
TOASTСообщение в правом нижнем углу (уведомления)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.unwarn
unwarn:
  name: "flectonepulse.module.command.unwarn"
  type: "OP"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.unwarn.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.unwarn.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы