Flectone Logo FlectonePulse

/nickname

Комманда для того, чтобы изменить никнейм

  • Чтобы изменить никнейм другому игроку, нужно использовать /nicknameother игрок
  • Чтобы сбросить никнейм, нужно вписать clear т.е. /nickname clear

command nickname


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.nickname
nickname:
  null_player: "<color:#ff7171>Игрок не найден"
  null_nickname: "<color:#ff7171>Этот ник нельзя использовать"
  display: "<value><gray>~</gray>"
  display_see: "(<player>) <value><gray>~</gray>"
  format: "<fcolor:1>[>] Ник был изменён на <fcolor:2><nickname>"
nickname:
  null_player: "<color:#ff7171>This player does not exist"
  null_nickname: "<color:#ff7171>This nickname cannot be used"
  display: "<value><gray>~</gray>"
  display_see: "(<player>) <value><gray>~</gray>"
  format: "<fcolor:1>[>] Nickname was changed to <fcolor:2><nickname>"

null_player

Сообщение, если введённый игрок не найден

null_nickname

Сообщение, если введённый ник нельзя использовать

display

Как будет отображаться изменённый никнейм всем

display_see

Как будет отображаться изменённый никнейм игроку с правом see

format

Сообщение при изменении никнейма


⚙️ Настройка

Путь command.yml → nickname
nickname:
  enable: true
  allowed_input: ""
  aliases:
  - "nickname"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

allowed_input

Разрешённое регулярнон выражение для никнейма

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
BOSS_BARСообщение в верхней части экранаДа
BRANDСообщение в F3Нет
CHATСообщение в чатНет
TEXT_SCREENСообщение в любое место экранаДа
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (нижняя строчка)Да
TAB_HEADERСообщение в ТАБ (сверху)Нет
TAB_FOOTERСообщение в ТАБ (снизу)Нет
TOASTСообщение в правом верхнем углу (достижение)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.nickname
nickname:
  name: "flectonepulse.module.command.nickname"
  type: "OP"
  see:
    name: "flectonepulse.module.command.nickname.see"
    type: "FALSE"
  other:
    name: "flectonepulse.module.command.nickname.other"
    type: "OP"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.nickname.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.nickname.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

see

Право для просмотра настоящего никнейма игрока

other

Право для изменения никнейма другому игроку

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы