/nickname
Комманда для того, чтобы изменить никнейм
- Чтобы изменить никнейм другому игроку, нужно использовать
/nicknameother игрок - Чтобы сбросить никнейм, нужно вписать
clearт.е./nickname clear

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.nickname
nickname:
null_player: "<color:#ff7171>Игрок не найден"
null_nickname: "<color:#ff7171>Этот ник нельзя использовать"
display: "<value><gray>~</gray>"
display_see: "(<player>) <value><gray>~</gray>"
format: "<fcolor:1>[>] Ник был изменён на <fcolor:2><nickname>"nickname:
null_player: "<color:#ff7171>This player does not exist"
null_nickname: "<color:#ff7171>This nickname cannot be used"
display: "<value><gray>~</gray>"
display_see: "(<player>) <value><gray>~</gray>"
format: "<fcolor:1>[>] Nickname was changed to <fcolor:2><nickname>"null_player
Сообщение, если введённый игрок не найден
null_nickname
Сообщение, если введённый ник нельзя использовать
display
Как будет отображаться изменённый никнейм всем
display_see
Как будет отображаться изменённый никнейм игроку с правом see
format
Сообщение при изменении никнейма
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → nickname
nickname:
enable: true
allowed_input: ""
aliases:
- "nickname"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
allowed_input
Разрешённое регулярнон выражение для никнейма
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
BOSS_BAR | Сообщение в верхней части экрана | Да |
BRAND | Сообщение в F3 | Нет |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TEXT_SCREEN | Сообщение в любое место экрана | Да |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (нижняя строчка) | Да |
TAB_HEADER | Сообщение в ТАБ (сверху) | Нет |
TAB_FOOTER | Сообщение в ТАБ (снизу) | Нет |
TOAST | Сообщение в правом верхнем углу (достижение) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.nickname
nickname:
name: "flectonepulse.module.command.nickname"
type: "OP"
see:
name: "flectonepulse.module.command.nickname.see"
type: "FALSE"
other:
name: "flectonepulse.module.command.nickname.other"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.nickname.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.nickname.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
see
Право для просмотра настоящего никнейма игрока
other
Право для изменения никнейма другому игроку
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse