/spy
Комманда для отслеживания за действиями игроков

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.spy
spy:
format_true: "<fcolor:1>[*] Ты <color:#98FB98>включил</color:#98FB98> слежку"
format_false: "<fcolor:1>[*] Ты <color:#F08080>выключил</color:#F08080> слежку"
format_log: "<fcolor:1>[*] <display_name> <color:#98FB98><action> <fcolor:2>→ <fcolor:3><message>"
actions:
tell: "личное сообщение"
msg: "личное сообщение"
w: "личное сообщение"
message: "личное сообщение"
send: "личное сообщение"
m: "личное сообщение"
anon: "анонимное сообщение"
anvil: "название предмета"
book: "текст книги"
sign: "текст таблички"
local: "локальный чат"spy:
format_true: "<fcolor:1>[*] You <color:#98FB98>enabled</color:#98FB98> spy mode"
format_false: "<fcolor:1>[*] You <color:#F08080>disabled</color:#F08080> spy mode"
format_log: "<fcolor:1>[*] <display_name> <color:#98FB98><action> <fcolor:2>→ <fcolor:3><message>"
actions:
tell: "private message"
msg: "private message"
w: "private message"
message: "private message"
send: "private message"
m: "private message"
anon: "anonymous message"
anvil: "item name"
book: "book text"
sign: "sign text"
local: "local chat"format_true
Сообщение при включении слежки
format_false
Сообщение при выключении слежки
format_log
Формат сообщения, которое будет отправлено при слежке за действием
actions
Список действий с их локализацией для format_log. Если локализации у действия нет, то название действией и будет его локализацией
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → spy
spy:
enable: true
range: "PROXY"
aliases:
- "spy"
categories:
command:
- "tell"
- "msg"
- "w"
- "message"
- "send"
- "m"
- "anon"
action:
- "anvil"
- "book"
- "sign"
- "local"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
categories
Список категорий с действиями, за которыми происходит слежка
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (верхняя строчка) | Да |
TOAST | Сообщение в правом нижнем углу (уведомления) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.spy
spy:
name: "flectonepulse.module.command.spy"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.spy.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.spy.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse