Flectone Logo FlectonePulse

/spy

Комманда для отслеживания за действиями игроков

command spy


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.spy
spy:
  format_true: "<fcolor:1>[*] Ты <color:#98FB98>включил</color:#98FB98> слежку"
  format_false: "<fcolor:1>[*] Ты <color:#F08080>выключил</color:#F08080> слежку"
  format_log: "<fcolor:1>[*] <display_name> <color:#98FB98><action> <fcolor:2>→ <fcolor:3><message>"
  actions:
    tell: "личное сообщение"
    msg: "личное сообщение"
    w: "личное сообщение"
    message: "личное сообщение"
    send: "личное сообщение"
    m: "личное сообщение"
    anon: "анонимное сообщение"
    anvil: "название предмета"
    book: "текст книги"
    sign: "текст таблички"
    local: "локальный чат"
spy:
  format_true: "<fcolor:1>[*] You <color:#98FB98>enabled</color:#98FB98> spy mode"
  format_false: "<fcolor:1>[*] You <color:#F08080>disabled</color:#F08080> spy mode"
  format_log: "<fcolor:1>[*] <display_name> <color:#98FB98><action> <fcolor:2>→ <fcolor:3><message>"
  actions:
    tell: "private message"
    msg: "private message"
    w: "private message"
    message: "private message"
    send: "private message"
    m: "private message"
    anon: "anonymous message"
    anvil: "item name"
    book: "book text"
    sign: "sign text"
    local: "local chat"

format_true

Сообщение при включении слежки

format_false

Сообщение при выключении слежки

format_log

Формат сообщения, которое будет отправлено при слежке за действием

actions

Список действий с их локализацией для format_log. Если локализации у действия нет, то название действией и будет его локализацией


⚙️ Настройка

Путь command.yml → spy
spy:
  enable: true
  range: "PROXY"
  aliases:
  - "spy"
  categories:
    command:
    - "tell"
    - "msg"
    - "w"
    - "message"
    - "send"
    - "m"
    - "anon"
    action:
    - "anvil"
    - "book"
    - "sign"
    - "local"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

categories

Список категорий с действиями, за которыми происходит слежка

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
CHATСообщение в чатНет
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (верхняя строчка)Да
TOASTСообщение в правом нижнем углу (уведомления)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.spy
spy:
  name: "flectonepulse.module.command.spy"
  type: "OP"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.spy.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.spy.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы