/dice
Комманда для броска кубиков на удачу

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.dice
dice:
symbols:
1: "1"
2: "2"
3: "3"
4: "4"
5: "5"
6: "6"
format: "<fcolor:1>[+] <display_name> кинул кубики <message><reset> <fcolor:1>(<sum>)"dice:
symbols:
1: "1"
2: "2"
3: "3"
4: "4"
5: "5"
6: "6"
format: "<fcolor:1>[+] <display_name> roll <message><reset> <fcolor:1>(<sum>)"symbols
Список индексов (выпавшее число) и символов (кубики)
format
Формат сообщения, которое будет отправлено
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → dice
dice:
enable: true
range: "PROXY"
min: 1
max: 6
aliases:
- "dice"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
min
Минимальное количество кубиков
max
Максимальное количество кубиков
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (верхняя строчка) | Да |
TOAST | Сообщение в правом нижнем углу (уведомления) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.dice
dice:
name: "flectonepulse.module.command.dice"
type: "TRUE"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.dice.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.dice.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse