/mutelist
Комманда для того, чтобы посмотреть список мутов

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.mutelist
mutelist:
empty: "<color:#98FB98>Муты не найдены"
null_page: "<color:#ff7171>Страница не найдена"
null_player: "<color:#ff7171>Игрок не найден"
global:
header: "<fcolor:2>| Муты: <count> <br>"
line: "<color:#ff7171>[X] <target> <fcolor:1>Причина: <reason>"
footer: "<br><fcolor:2>| <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">[<]</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">[>]"
player:
header: "<fcolor:2>| Все муты: <count> <br>"
line: "<color:#ff7171>[X] <target> <fcolor:1>Причина: <reason>"
footer: "<br><fcolor:2>| <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">[<]</click> <fcolor:1>Страница: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">[>]"mutelist:
empty: "<color:#98FB98>No mutes found"
null_page: "<color:#ff7171>This page doesn't exist"
null_player: "<color:#ff7171>This player does not exist"
global:
header: "<fcolor:2>| Mutes: <count> <br>"
line: "<color:#ff7171>[X] <target> <fcolor:1>Reason: <reason>"
footer: "<br><fcolor:2>| <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">[<]</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">[>]"
player:
header: "<fcolor:2>| All mutes: <count> <br>"
line: "<color:#ff7171>[X] <target> <fcolor:1>Reason: <reason>"
footer: "<br><fcolor:2>| <click:run_command:\"<command> <prev_page>\">[<]</click> <fcolor:1>Page: <current_page>/<last_page> <fcolor:2><click:run_command:\"<command> <next_page>\">[>]"empty
Сообщение, если список игроков с мутами пуст
null_page
Сообщение, если введённая страница не существует
null_player
Сообщение, если введённый игрок не найден
global
player
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → mutelist
mutelist:
enable: true
per_page: 4
aliases:
- "mutelist"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
per_page
Количество компонентов на одной странице
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.mutelist
mutelist:
name: "flectonepulse.module.command.mutelist"
type: "OP"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.mutelist.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.mutelist.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse