Flectone Logo FlectonePulse

/flectonepulse

Главная комманда плагина FlectonePulse

command flectonepulse


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.flectonepulse
flectonepulse:
  null_host_editor: "<color:#ff7171>Параметр host должен быть настроен в config.yml"
  null_port_editor: "<color:#ff7171>Порт <port> недоступен, выбери другой в config.yml"
  null_file: "<color:#ff7171>Файл <file> не существует"
  file_exist: "<color:#ff7171>Файл <file> уже существует"
  format_starting: "<fcolor:1>[*] Начало <fcolor:2><type><fcolor:1>, подождите..."
  format_false: "<color:#ff7171>[*] Возникла проблема при перезагрузке <br>Ошибка: <message>"
  format_true: "<fcolor:1>[*] <fcolor:2>FlectonePulse <fcolor:1>успешно перезагружен! (<fcolor:2><i><time></i><fcolor:1>)"
  format_editor: "<fcolor:1>[*] Ссылка для веб-редактирования <fcolor:2><click:open_url:\"<url>\"><hover:show_text:\"<fcolor:2><url>\"><url>"
  format_export: "<fcolor:1>[*] Файлы экспортированы в <fcolor:2><file>"
  format_import: "<fcolor:1>[*] Файлы импортированы из <fcolor:2><file>"
flectonepulse:
  null_host_editor: "<color:#ff7171>Host parameter must be configured in config.yml"
  null_port_editor: "<color:#ff7171>Port <port> is unavailable, choose another one in config.yml"
  null_file: "<color:#ff7171>File <file> does not exist"
  file_exist: "<color:#ff7171>File <file> already exists"
  format_starting: "<fcolor:1>[*] Starting <fcolor:2><type><fcolor:1>, please wait..."
  format_false: "<color:#ff7171>[*] Problem occurred during reload <br>Error: <message>"
  format_true: "<fcolor:1>[*] <fcolor:2>FlectonePulse <fcolor:1>successfully reloaded! (<fcolor:2><i><time></i><fcolor:1>)"
  format_editor: "<fcolor:1>[*] Web editing link <fcolor:2><click:open_url:\"<url>\"><hover:show_text:\"<fcolor:2><url>\"><url>"
  format_export: "<fcolor:1>[*] Files exported to <fcolor:2><file>"
  format_import: "<fcolor:1>[*] Files imported from <fcolor:2><file>"

null_host_editor

Сообщение, когда поле host в config.yml пустое

null_port_editor

Сообщение, когда port, который указан в config.yml, занят или недоступен

null_file

Сообщение, когда не существует файл, который указан в /flectonepulse import файл

file_exist

Сообщение, когда файл уже существует, который указан в /flectonepulse export файл

format_starting

Сообщение при старте выполнения команды

format_false

Сообщение при возникновении ошибки

format_true

Формат сообщения, которое будет отправлено при перезагрузке всего FlectonePulse

format_editor

Формат сообщения, которое будет отправлено при успешном запуске веб-сервера

format_export

Формат сообщения, которое будет отправлено при успешном экспорте

format_import

Формат сообщения, которое будет отправлено при успешном импорте


⚙️ Настройка

Путь command.yml → flectonepulse
flectonepulse:
  enable: true
  execute_in_main_thread: false
  aliases:
  - "flectonepulse"
  - "fp"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

execute_in_main_thread

Будет ли выполняться вся перезагрузка в главном потоке сервера

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
CHATСообщение в чатНет
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (верхняя строчка)Да
TOASTСообщение в правом нижнем углу (уведомления)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.flectonepulse
flectonepulse:
  name: "flectonepulse.module.command.flectonepulse"
  type: "OP"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.flectonepulse.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.flectonepulse.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы