/ping
Комманда для того, чтобы узнать информацию об задержке игрока

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → command.ping
ping:
null_player: "<color:#ff7171>Игрок не найден"
format: "<fcolor:1>Пинг игрока <display_name> равен <replacement:ping>"ping:
null_player: "<color:#ff7171>This player does not exist"
format: "<fcolor:1><display_name>'s ping is <replacement:ping>"null_player
Сообщение, если введённый игрок не найден
format
Формат сообщения, которое будет отправлено
⚙️ Настройка
Путьcommand.yml → ping
ping:
enable: true
aliases:
- "ping"
destination:
type: "CHAT"
cooldown:
enable: false
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
aliases
Список псевдонимов для использования комманды
ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ
Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (верхняя строчка) | Да |
TOAST | Сообщение в правом нижнем углу (уведомления) | Да |
cooldown
Задержка использования
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → command.ping
ping:
name: "flectonepulse.module.command.ping"
type: "TRUE"
cooldown_bypass:
name: "flectonepulse.module.command.ping.cooldown.bypass"
type: "OP"
sound:
name: "flectonepulse.module.command.ping.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
cooldown_bypass
Право для игнорирования задержки между использованиями
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse