Flectone Logo FlectonePulse

/mail

Комманда для того, чтобы написать оффлайн игроку письмо

command mail

Когда игрок, которому написали письмо, зайдёт на сервер, он увидит это

command mail player

Если игрок уже на сервере и модуль Tell включен, то он будет использован

command tell


🌍 Локализация

Путь localizations → язык.yml → command.mail
mail:
  null_player: "<color:#ff7171>Игрок не найден"
  online_player: "<color:#ff7171>Игрок в сети"
  sender: "<fcolor:2>[^] Письмо #<id> для <target> » <fcolor:1><message>"
  receiver: "<fcolor:2>[^] Письмо от <display_name> » <fcolor:1><message>"
mail:
  null_player: "<color:#ff7171>This player does not exist"
  online_player: "<color:#ff7171>This player is online"
  sender: "<fcolor:2>[^] Mail #<id> for <target> » <fcolor:1><message>"
  receiver: "<fcolor:2>[^] Mail from <display_name> » <fcolor:1><message>"

null_player

Сообщение, если введённый игрок не найден

online_player

Сообщение, если введённый игрок в сети и tell модуль недоступен

sender

Сообщение для отправителя

receiver

Сообщение для получателя


⚙️ Настройка

Путь command.yml → mail
mail:
  enable: true
  aliases:
  - "mail"
  destination:
    type: "CHAT"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

aliases

Список псевдонимов для использования комманды

ПСЕВДОНИМЫ МОГУТ БЫТЬ ЛЮБЫМИ

Например newcommand, новаякоманда, бан, ми и т.д.

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипОбъяснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
CHATСообщение в чатНет
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (верхняя строчка)Да
TOASTСообщение в правом нижнем углу (уведомления)Да

cooldown

Задержка использования

sound

Проигрывание звука


🔐 Права

Путь permission.yml → command.mail
mail:
  name: "flectonepulse.module.command.mail"
  type: "TRUE"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.mail.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.mail.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы