Flectone Logo FlectonePulse

Вопрос-Ответ

Модуль, отвечающий за ответ на вопрос игрока

question

🌍Локализация

Путь localizations → язык.yml → message.format.question_answer
question_answer:
  questions:
    server: "<fcolor:2>[Вопрос-Ответ] @<player><fcolor:1>, это ванильный сервер в Майнкрафте!"
    flectone: "<fcolor:2>[Вопрос-Ответ] @<player><fcolor:1>, это бренд и проекты созданные TheFaser'ом"
question_answer:
  questions:
    server: "<fcolor:2>[Answer] @<player><fcolor:1>, this is a vanilla server in minecraft!"
    flectone: "<fcolor:2>[Answer] @<player><fcolor:1>, this is a brand and projects created by TheFaser"

questions

Список вопросов и ответов на эти вопросы

⚙️Настройка

Путь message.yml → format.questionanswer
question_answer:
  enable: false
  questions:
    server:
      range: "PLAYER"
      destination:
        type: "CHAT"
      cooldown:
        enable: false
      sound:
        enable: false
      target: "(?i)\\b(what\\s+is\\s+this\\s+server|what\\'?s\\s+this\\s+server|what\\s+server\\s+is\\s+this)\\b"
    flectone:
      range: "PLAYER"
      destination:
        type: "CHAT"
      cooldown:
        enable: false
      sound:
        enable: false
      target: "(?i)\\b(flectone|flectonepulse|flecton)\\b"

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

questions

Список вопросов с их настройкой

range

Насколько далеко в блоках отобразится сообщение

ЗначениеОбъяснение
WORLD_TYPEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения
WORLD_NAMEСообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира
PROXYСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy
SERVERСообщение будет отправлено всем игрокам на сервере
PLAYERСообщение будет отправлено только отправителю
любое число, которое больше 0, например range: 100Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипПояснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
BOSS_BARСообщение в верхней части экранаДа
BRANDСообщение в F3Нет
CHATСообщение в чатНет
TEXT_SCREENСообщение в любое место экранаДа
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (нижняя строчка)Да
TAB_HEADERСообщение в ТАБ (сверху)Нет
TAB_FOOTERСообщение в ТАБ (снизу)Нет
TOASTСообщение в правом верхнем углу (достижение)Да

Чтобы это изменить, замени значение type: сюды и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные настройки появятся САМИ

Изменение

Заменить значение type: сюды

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown

Задержка использования

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown:
  enable: true
  duration: 60

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу задержки
durationlongСколько должно пройти тиков между использованиями

sound

Проигрывание звука

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

sound:
  enable: true
  volume: 1.0
  pitch: 1.0
  category: "HOSTILE"
  name: "minecraft:entity.llama.spit"

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу звука
volumefloatГромкость звука от 0 до 1.0
pitchfloatТональность звука от 0 до 1.0
categoryStringКатегория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE
nameStringНазвание звука, например minecraft:entity.llama.spit

target

Регулярное выражение для поиска вопроса

🔐Права

Путь permission.yml → message.format.question_answer
question_answer:
  name: "flectonepulse.module.message.format.questionanswer"
  type: "TRUE"
  questions:
    server:
      name: "flectonepulse.module.message.format.questionanswer.server"
      type: "TRUE"
      sound:
        name: "flectonepulse.module.message.format.questionanswer.sound.server"
        type: "TRUE"
      cooldown_bypass:
        name: "flectonepulse.module.message.format.questionanswer.cooldown.bypass.server"
        type: "TRUE"
    flectone:
      name: "flectonepulse.module.message.format.questionanswer.flectone"
      type: "TRUE"
      sound:
        name: "flectonepulse.module.message.format.questionanswer.sound.flectone"
        type: "TRUE"
      cooldown_bypass:
        name: "flectonepulse.module.message.format.questionanswer.cooldown.bypass.flectone"
        type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

questions

Список вопросов с правами

sound

Право для использования звука

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы