Упоминание
По умолчанию администраторов сервера нельзя упоминать из-за права bypass
Это форматирование позволяет упоминать (пинговать) человека в сообщении. Также можно упоминать и донатные группы, например @default

🌍Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → message.format.mention
mention:
person: "<fcolor:2>Тебя упомянули!"
format: "<fcolor:2>@<target>"mention:
person: "<fcolor:2>You were mentioned!"
format: "<fcolor:2>@<target>"person
Сообщение игроку при упоминании
format
Сообщение, если это упоминание игрока
⚙️Настройка
Путьmessage.yml → format.mention
mention:
enable: true
trigger: "@"
everyone_tag: "here"
destination:
type: "TOAST"
icon: "minecraft:bell"
style: "TASK"
sound:
enable: true
volume: 0.1
pitch: 0.1
category: "BLOCK"
name: "minecraft:entity.experience_orb.pickup"enable
Включает или выключает работоспособность модуля
trigger
Символ, с которого должно начинаться сообщение упоминания
Если я хочу упомянуть Flectone, то я должен написать @Flectone

everyone_tag
Слово, которое в сочетании с trigger будет упоминать всех игроков на сервере. Чтобы это использовать, необходимо иметь право flectonepulse.module.message.format.mention.group.default
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Пояснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
BOSS_BAR | Сообщение в верхней части экрана | Да |
BRAND | Сообщение в F3 | Нет |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TEXT_SCREEN | Сообщение в любое место экрана | Да |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (нижняя строчка) | Да |
TAB_HEADER | Сообщение в ТАБ (сверху) | Нет |
TAB_FOOTER | Сообщение в ТАБ (снизу) | Нет |
TOAST | Сообщение в правом верхнем углу (достижение) | Да |
Чтобы это изменить, замени значение type: сюды и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные настройки появятся САМИ
Изменение
Заменить значение type: сюды
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
sound
Проигрывание звука
Использование
Заменить false на true
Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload
Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами
sound:
enable: true
volume: 1.0
pitch: 1.0
category: "HOSTILE"
name: "minecraft:entity.llama.spit"Параметры
| Поле | Тип | Пояснение |
|---|---|---|
enable | boolean | Включает работу звука |
volume | float | Громкость звука от 0 до 1.0 |
pitch | float | Тональность звука от 0 до 1.0 |
category | String | Категория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE |
name | String | Название звука, например minecraft:entity.llama.spit |
🔐Права
Путьpermission.yml → message.format.mention
mention:
name: "flectonepulse.module.message.format.mention"
type: "TRUE"
group:
name: "flectonepulse.module.message.format.mention.group"
type: "OP"
bypass:
name: "flectonepulse.module.message.format.mention.bypass"
type: "FALSE"
sound:
name: "flectonepulse.module.message.format.mention.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
group
Право для упоминания донатной группы, например @default
Для каждой группы проверяется своё право flectonepulse.module.message.format.mention.group.название_группы
bypass
Право для игнорирования упоминания
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse