Flectone Logo FlectonePulse

Правое нажатие

Модуль, при котором ПКМ по игроку создаёт сообщение над инвентарём игрока

right click

🌍Локализация

Путь localizations → язык.yml → message.rightclick
rightclick:
  format: "<fcolor:1>◁ <display_name> ▷"
rightclick:
  format: "<fcolor:1>◁ <display_name> ▷"

format

Сообщение, которое будет отправлено игроку, нажавшему на другого игрока

⚙️Настройка

Путь message.yml → rightclick
rightclick:
  enable: true
  should_check_sneaking: false
  hide_name_when_invisible: true
  range: "PLAYER"
  destination:
    type: "ACTION_BAR"
    times:
      stay: 60
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

should_check_sneaking

Нужно ли проверять, что игрок нажимает шифт, во время ПКМ

hide_name_when_invisible

Нужно ли скрывать ник игрока, который находится в невидимости

destination

Куда будет отправлено сообщение

ТипПояснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
BOSS_BARСообщение в верхней части экранаДа
BRANDСообщение в F3Нет
CHATСообщение в чатНет
TEXT_SCREENСообщение в любое место экранаДа
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (нижняя строчка)Да
TAB_HEADERСообщение в ТАБ (сверху)Нет
TAB_FOOTERСообщение в ТАБ (снизу)Нет
TOASTСообщение в правом верхнем углу (достижение)Да

Чтобы это изменить, замени значение type: сюды и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные настройки появятся САМИ

Изменение

Заменить значение type: сюды

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown

Задержка использования

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

cooldown:
  enable: true
  duration: 60

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу задержки
durationlongСколько должно пройти тиков между использованиями

sound

Проигрывание звука

Использование

Заменить false на true

Перезапустить FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload

Дополнительные параметры для настройки задержки появятся сами

sound:
  enable: true
  volume: 1.0
  pitch: 1.0
  category: "HOSTILE"
  name: "minecraft:entity.llama.spit"

Параметры

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу звука
volumefloatГромкость звука от 0 до 1.0
pitchfloatТональность звука от 0 до 1.0
categoryStringКатегория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE
nameStringНазвание звука, например minecraft:entity.llama.spit

🔐Права

Путь permission.yml → message.rightclick
rightclick:
  name: "flectonepulse.module.message.rightclick"
  type: "TRUE"
  cooldown_bypass:
    name: "flectonepulse.module.message.rightclick.cooldown.bypass"
    type: "OP"
  sound:
    name: "flectonepulse.module.message.rightclick.sound"
    type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера

cooldown_bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука

Последнее обновление

Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы