Имя в списке
Модуль, отвечающий за имя игрока в ТАБе
Если у тебя дублируется голова игрока на лицензии, это значит, что у тебя стоит плагин на авторизацию, который изменяет premium uuid на offline uuid, а из-за этого FlectonePulse не может знать игрок играет с лицензии или нет. Чтобы это исправить, во многих плагинах, например FastLogin, есть параметр premiumUuid, его нужно включить ВЕЗДЕ, в том числе и на прокси, если плагин стоит там

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → message.tab.playerlistname
playerlistname:
format: "<white><player_head></white><world>▋ <reset><prefix><stream><fcolor:2><nickname><afk><mute><suffix>"playerlistname:
format: "<white><player_head></white><world>▋ <reset><prefix><stream><fcolor:2><nickname><afk><mute><suffix>"format
Сообщение в списке ТАБа
⚙️ Настройка
Путьmessage.yml → tab.playerlistname
playerlistname:
enable: true
hide_invisible: false
hide_spectator: false
spectator_list_order: false
range: "PROXY"
ticker:
enable: true
period: 100enable
Включает или выключает работоспособность модуля
hide_invisible
Если включено, то игроки в невидимости не будут показываться в ТАбе
hide_spectator
Если включено, то игроки в режиме спектатора не будут показываться в ТАБе
spectator_list_order
Если включено, то игроки в режиме спектатора будут отображаться на том же месте в ТАБе, без смещения вниз
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
ticker
Обновление каждый раз в какой-то промежуток времени
🔐 Права
Путьpermission.yml → message.tab.playerlistname
playerlistname:
name: "flectonepulse.module.message.tab.playerlistname"
type: "TRUE"
hide_invisible:
name: "flectonepulse.module.message.tab.playerlistname.hide_invisible"
type: "TRUE"
hide_spectator:
name: "flectonepulse.module.message.tab.playerlistname.hide_spectator"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
hide_invisible
Право для того, чтобы быть скрытым в ТАБе в невидимости
hide_spectator
Право для того, чтобы быть скрытым в ТАБе в режиме спектатора
FlectonePulse