Имя в списке
Модуль, отвечающий за имя игрока в ТАБе

🌍Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → message.tab.playerlistname
playerlistname:
format: "<!shadow><white><player_head></white></!shadow><world_prefix>▋ <reset><vault_prefix><stream_prefix><fcolor:2><player><afk_suffix><mute_suffix><vault_suffix>"playerlistname:
format: "<!shadow><white><player_head></white></!shadow><world_prefix>▋ <reset><vault_prefix><stream_prefix><fcolor:2><player><afk_suffix><mute_suffix><vault_suffix>"format
Сообщение в списке ТАБа
⚙️Настройка
Путьmessage.yml → tab.playerlistname
playerlistname:
enable: true
proxy_mode: true
ticker:
enable: true
period: 100enable
Включает или выключает работоспособность модуля
proxy_mode
Если включено, то игроки на разных серверах будут синхронизированы в одном ТАБе. Для этого требуется включение прокси режима в FlectonePulse
Предупреждение
- Это работает на версиях 1.19.4 и выше
- Между серверами игроки не смогут по ТАБу узнать пинг другого игрока (он всегда будет -1, если игрок на другом сервере)
- Для корректного отображения скинов требуется SkinsRestorer в режиме прокси
ticker
Обновление каждый раз в какой-то промежуток времени
🔐Права
Путьpermission.yml → message.tab.playerlistname
playerlistname:
name: "flectonepulse.module.message.tab.footer"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse