Игроки
Модуль отвечающий за количество игроков на сервере
Если ты хочешь, чтобы MOTD/players/icon работали на Proxy, тебе нужно зайти в настройки Proxy (например в velocity.toml), найти ping-passthrough и включить эту настройку (например в режим all)


🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → message.status.players
players:
samples:
- name: "<players>"
full: "<color:#ff7171>Сервер полон"players:
samples:
- name: "<players>"
full: "<color:#ff7171>The server is full"samples
Список игроков сервера. Плейсхолдер <players> добавляет всех игроков сервера к списку
Можно добавлять любые сообщения
samples:
- name: "<red>Это сервер в майнкрафте!"
id: null
- name: "<players>"
id: null
или создавать фейковых игроков
samples:
- name: "Notch"
id: null
- name: "<players>"
id: null
Можно использовать только доступные цвета
| Цвет |
|---|
AQUA |
BLACK |
BLUE |
DARK_AQUA |
DARK_BLUE |
DARK_GRAY |
DARK_GREEN |
DARK_PURPLE |
DARK_RED |
GOLD |
GRAY |
GREEN |
RED |
LIGHT_PURPLE |
WHITE |
YELLOW |
full
Сообщение при подключении на полный сервер
⚙️ Настройка
Путьmessage.yml → status.players
players:
enable: false
control: true
max: 69
online: ""enable
Включает или выключает работоспособность модуля
control
Если включено, то игрока не будет впускать на сервер при большем количестве игроков, чем указано
max
Максимальное количество игроков на сервере
online
Число, которое позволяет указать любой онлайн на сервере
Число может быть любым, даже плейсхолдером, например "%server_online%", но если пусто, будет использоваться текущий онлайн сервера
🔐 Права
Путьpermission.yml → message.status.players
players:
name: "flectonepulse.module.message.status.players"
type: "TRUE"
bypass:
name: "flectonepulse.module.message.status.players.bypass"
type: "OP"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
bypass
Право для подключения на полный сервер
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse