Твич
Интеграция с Twitch позволяет:
- отправлять сообщения из Minecraft в Twitch
- отправлять сообщения из Twitch в Minecraft
- подписываться на начало трансляции Twitch


Типы сообщений
| Тип | Пояснение |
|---|---|
CHAT_GLOBAL | Сообщение из чата global |
CHAT_LOCAL | Сообщение из чата local |
AFK | Сообщение от действия afk |
ADVANCEMENT | Сообщение от достижения |
DEATH | Сообщение от смерти |
JOIN | Сообщение, когда игрок зашёл на сервер |
QUIT | Сообщение, когда игрок вышел с сервера |
FROM_DISCORD_TO_MINECRAFT | Сообщение из Discord в Minecraft |
FROM_TWITCH_TO_MINECRAFT | Сообщение из Twitch в Minecraft |
FROM_TELEGRAM_TO_MINECRAFT | Сообщение из Telegram в Minecraft |
COMMAND_ME | Сообщение комманды /me |
COMMAND_BALL | Сообщение комманды /ball |
COMMAND_BAN | Сообщение комманды /ban |
COMMAND_BROADCAST | Сообщение комманды /broadcast |
COMMAND_COIN | Сообщение комманды /coin |
COMMAND_DICE | Сообщение комманды /dice |
COMMAND_DO | Сообщение комманды /do |
COMMAND_HELPER | Сообщение комманды /helper |
COMMAND_MUTE | Сообщение комманды /mute |
COMMAND_POLL_CREATE_MESSAGE | Сообщение комманды /poll |
COMMAND_SPY | Слежка за игроками, которая отправляется в /spy |
COMMAND_STREAM | Сообщение комманды /stream |
COMMAND_TRANSLATETO | Сообщение комманды /translateto |
COMMAND_TRY | Сообщение комманды /try |
COMMAND_WARN | Сообщение комманды /warn |
COMMAND_KICK | Сообщение комманды /kick |
ПРИМЕЧАНИЕ
Если у тебя есть собственные чаты со своими именами, например admin, тебе нужно будет указать CHAT_ADMIN. Если есть свои собственные группы из модуля vanilla, тебе нужно указать их название
🌍 Локализация
📂 Путь localizations → язык.yml → integration.twitch
⚖️ По умолчанию
twitch:
for_minecraft: "<fcolor:2><name> <fcolor:1>» <fcolor:4><message>"
message_channel:
CHAT_GLOBAL: "<final_message>"twitch:
for_minecraft: "<fcolor:2><name> <fcolor:1>» <fcolor:4><message>"
message_channel:
CHAT_GLOBAL: "<final_message>"Плейсхолдеры
Ты можешь использовать все плейсхолдеры, которые используются в начальном сообщении для майнкрафта
НАПРИМЕР ДЛЯ СООБЩЕНИЯ О БЛОКИРОВКЕ
Там есть плейсхолдер <reason>, значит я могу использовать <reason> внутри твич сообщений
Также есть плейсхолдеры, которые ТОЧНО будут заменяться в любом сообщении
<final_message>сообщение, отправленное в майнкрафт<final_clear_message>сообщение, отправленное в майнкрафт без unicode-смайлов<player>ник игрока, который отправил сообщение<message>сырое сообщение, которое написал игрок<plain_message>отформатированное сообщение, которое написал игрок
Очевидно, что все плейсхолдеры из PlaceholderAPI и FlectonePulse тоже будут работать
for_minecraft
- По умолчанию
<fcolor:2><name> <fcolor:1>» <fcolor:4><message>
Формат сообщения, которое будет отправлено из Твича в Майнкрафт
message_channel
Список сообщений с форматом итогового сообщения
ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ДОБАВИТЬ ДРУГОЕ СООБЩЕНИЕ:
- Возьми название из списка
типы сообщений - Вставь в
message_channel
название_сообщения: "<final_message>"⚙️ Настройка
📂 Путь integration.yml → twitch
⚖️ По умолчанию
twitch:
enable: false
client_id: ""
token: ""
message_channel:
FROM_TWITCH_TO_MINECRAFT:
- "faseri4ka"
CHAT_GLOBAL:
- "faseri4ka"
follow_channel:
faseri4ka:
- "stream start https://twitch.tv/faseri4ka"
destination:
type: "CHAT"enable
Включает или выключает работоспособность модуля
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
- Перед включением, вставь токен и ID клиента Twitch
- После включения, ЖЕЛАТЕЛЬНО перезагрузить сервер, иначе плагин может вызвать зависание
client_id
Идентификатор пользователя. Можно использовать environment variables, например ${VALUE}
token
Токен пользователя для подключения. Можно использовать environment variables, например ${VALUE}
message_channel
Список типов сообщений и названий каналов на Twitch
Например я хочу, чтобы из Minecraft отправлялось сообщение комманды /ban в Twitch
- Копирую названия каналов Twitch, в которые нужно отправить сообщение (
faseri4ka) - Прописываю:
message-channel:
COMMAND_BAN:
- "faseri4ka"Каналов может быть сколько угодно, главное, чтобы к ним был доступ у подключенного аккаунта. Локализацию можно не настраивать, по умолчанию сообщение будет отправляться с форматом <final_message>
follow_channel
Список, где ключом является имя канала, а значением список комманд, которые выполняться при старте трансляции
Например я хочу отслеживать начало стрима у faseri4ka и писать stream start https://twitch.tv/faseri4ka
- Копирую названия канала
faseri4ka - Прописываю:
follow-channel:
faseri4ka:
- "stream start https://twitch.tv/faseri4ka"- Каналов может быть до 10 одновременно, главное, чтобы к ним был доступ у подключенного аккаунта
- Комманд, при начале трансляции, может быть сколько угодно и какие угодно
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Пояснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
BOSS_BAR | Сообщение в верхней части экрана | Да |
BRAND | Сообщение в F3 | Нет |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (нижняя строчка) | Да |
TAB_HEADER | Сообщение в ТАБ (сверху) | Нет |
TAB_FOOTER | Сообщение в ТАБ (снизу) | Нет |
TOAST | Сообщение в правом верхнем углу (достижение) | Да |
Чтобы это изменить, замени значение type: сюды и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные настройки появятся САМИ
Если тип ACTION_BAR
destination:
type: "ACTION_BAR"
times:
stay: 60- times
| Поле | Пояснение |
|---|---|
stay | Время в тиках на удержание сообщения |
Если тип BOSS_BAR
destination:
type: "BOSS_BAR"
duration: 100
health: 1.0
overlay: "PROGRESS"
color: "BLUE"
play-boos-music: false
create-world-fog: false
darken-screen: false- duration
Длительность отображения сообщения
- health
Насколько будет заполнена шкала босс бара
- overlay
| Тип | Пояснение |
|---|---|
PROGRESS | Одной линией |
NOTCHED_6 | Разделённое на 6 частей |
NOTCHED_10 | Разделённое на 10 частей |
NOTCHED_12 | Разделённое на 12 частей |
NOTCHED_20 | Разделённое на 20 частей |
- color
Цвет отображения
| Тип |
|---|
PINK |
BLUE |
RED |
GREEN |
YELLOW |
PURPLE |
WHITE |
- play_boos_music
Будет ли музыка при сообщении
- create_world_fog
Будет ли туман при сообщении
- darken_screen
Будет ли затемнён экран при сообщении
Если тип TITLE (или SUBTITLE)
destination:
type: "TITLE" (или "SUBTITLE")
subtext: ""
times:
fade-in: 20
stay: 60
fade-out: 20- subtext
Сообщение для второй части отображения. Например, если выбран TITLE, то subtext будет показываться под ним и наоборот
- times
| Поле | Пояснение |
|---|---|
fade_in | Время в тиках на появление сообщения |
stay | Время в тиках на удержание сообщения |
fade_out | Время в тиках на удаления сообщения |
Если тип TOAST
destination:
type: "TOAST"
icon: "minecraft:diamond"
style: "TASK"- icon
Аватарка достижения, которая может быть любым предметом из майнкрафта (нужно обязательно указывать полный путь)
- style
Вид достижения (TASK обычное, GOAL цель, CHALLENGE челлендж)
🔐 Права
📂 Путь permission.yml → integration.twitch
⚖️ По умолчанию
twitch:
name: "flectonepulse.module.integration.twitch"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
