Подключение
Сообщение от сервера, когда игрок подключился

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → message.join
join:
format: "<color:#4eff52>-> <display_name>"
format_first_time: "<color:#4eff52>-> <display_name> <fcolor:1>впервые тут!"join:
format: "<color:#4eff52>-> <display_name>"
format_first_time: "<color:#4eff52>-> <display_name> <fcolor:1>welcome!"format
Сообщение при подключении на сервер
format_first_time
Не поддерживается в Hytale
⚙️ Настройка
Путьmessage.yml → join
join:
enable: true
first: true
range: "SERVER"
destination:
type: "CHAT"
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
first
Включает сообщение о самом первом подключении игрока на сервер
range
Насколько далеко в блоках отобразится сообщение
| Значение | Объяснение |
|---|---|
WORLD_TYPE | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.type.название_измерения |
WORLD_NAME | Сообщение будет отправлено только игрокам, которые имеют право flectonepulse.world.name.название_папки_мира |
PROXY | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере и на Proxy |
SERVER | Сообщение будет отправлено всем игрокам на сервере |
PLAYER | Сообщение будет отправлено только отправителю |
любое число, которое больше 0, например range: 100 | Сообщение будет отправлено игрокам, у которых расстояние между ними и отправителем меньше этого числа. Также игроки должны находиться в одном мире с отправителем |
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (верхняя строчка) | Да |
TOAST | Сообщение в правом нижнем углу (уведомления) | Да |
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → message.join
join:
name: "flectonepulse.module.message.join"
type: "TRUE"
sound:
name: "flectonepulse.module.message.join.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse