Приветствие
Сообщение от сервера лично игроку, когда он подключился

🌍 Локализация
Путьlocalizations → язык.yml → message.greeting
greeting:
format: "<fcolor:1>Привет, <fcolor:2><player>"greeting:
format: "<fcolor:1>Hello, <fcolor:2><player>"format
Личное сообщение игроку при подключении
⚙️ Настройка
Путьmessage.yml → greeting
greeting:
enable: false
destination:
type: "CHAT"
sound:
enable: falseenable
Включает или выключает работоспособность модуля
destination
Куда будет отправлено сообщение
| Тип | Объяснение | Требует дополнительной настройки? |
|---|---|---|
ACTION_BAR | Сообщение над инвентарём игрока | Да |
CHAT | Сообщение в чат | Нет |
TITLE | Сообщение на весь экран | Да |
SUBTITLE | Сообщение на весь экран (верхняя строчка) | Да |
TOAST | Сообщение в правом нижнем углу (уведомления) | Да |
sound
Проигрывание звука
🔐 Права
Путьpermission.yml → message.greeting
greeting:
name: "flectonepulse.module.message.greeting"
type: "TRUE"
sound:
name: "flectonepulse.module.message.greeting.sound"
type: "TRUE"name
Название права
type
Вид права
| Вид | Объяснение |
|---|---|
TRUE | Доступно для любого игрока |
FALSE | Никому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms) |
OP | Доступно для операторов сервера |
NOT_OP | Доступно для НЕ операторов сервера |
sound
Право для использования звука
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse