Skip to content

Язык

Настройка языка и поведени

⚙️ Настройка

📂 Путь config.yml → language

⚖️ По умолчанию

yml
language:
  type: "en_us"
  by_player: true

type

Локализация, используемая для всех сообщений плагина

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Выбираемая локализация должна быть из папки localizations

Можно создавать и использовать свои локализации, для этого:

  1. Скопируй один файл локализации, например ru_ru.yml
  2. Переименуй его, желательно так, как в игре
  3. Теперь можно изменять любые сообщения внутри этого файла

ПРИМЕР

Я хочу перевести плагин на Беларуский

  1. Копирую файл ru_ru.yml
  2. Переименовываю его в be_by.ymllocale
  3. Готово!

by_player

Если включено, то у каждого игрока будет проверяться его локализация майнкрафта и взависимости от этого будет показываться сообщение

ИНФОРМАЦИЯ

Если ты изменяешь сообщения с включенным by_player, то не забывай это делать ВО ВСЕХ файлах локализации

locale

Если такой локализации нет, то будет использована локализация из type