Flectone Logo FlectonePulse

Язык

Настройка языка и поведени


Настройка

Путь config.yml → language
language:
  type: "en_us"
  by_player: true

type

Локализация, используемая для всех сообщений плагина

Предупреждение

Выбираемая локализация должна быть из папки localizations

Можно создавать и использовать свои локализации, для этого:

Скопируй один файл локализации, например ru_ru.yml

Переименуй его, желательно так, как в игре

Теперь можно изменять любые сообщения внутри этого файла

Информация

Например, я хочу перевести плагин на Беларуский.

  1. Копирую файл ru_ru.yml
  2. Переименовываю его в be_by.yml locale
  3. Готово!

by_player

Если включено, то у каждого игрока будет проверяться его локализация майнкрафта и взависимости от этого будет показываться сообщение

Информация

Если ты изменяешь сообщения с включенным by_player, то не забывай это делать ВО ВСЕХ файлах локализации

locale

Если такой локализации нет, то будет использована локализация из type

Последнее изменение 21 июля 2026 г.
Редактировать на GitHub

На этой странице

Авторы страницы