Skip to content

Имя

Модуль, отвечающий за имя игрока name tab
name display

🌍 Локализация

📂 Путь localizations → язык.yml → message.format.name_

⚖️ По умолчанию

yml
name-:
  constant: ""
  display: "<click:suggest_command:\"/msg <player> \"><hover:show_text:\"<fcolor:2>Написать <player>\"><vault_prefix><stream_prefix><fcolor:2><player><afk_suffix><vault_suffix></hover></click>"
  entity: "<fcolor:2><hover:show_text:\"<fcolor:2><lang:'<name>'> <br><fcolor:1>Тип <fcolor:2><lang:'<type>'> <br><fcolor:1>Айди <fcolor:2><uuid>\"><lang:'<name>'></hover>"
  unknown: "<fcolor:2><name>"
  invisible: "<fcolor:2>👻 Невидимка"
yml
name-:
  constant: ""
  display: "<click:suggest_command:\"/msg <player> \"><hover:show_text:\"<fcolor:2>Write to <player>\"><vault_prefix><stream_prefix><fcolor:2><player><afk_suffix><vault_suffix></hover></click>"
  entity: "<fcolor:2><hover:show_text:\"<fcolor:2><lang:'<name>'> <br><fcolor:1>Type <fcolor:2><lang:'<type>'> <br><fcolor:1>ID <fcolor:2><uuid>\"><lang:'<name>'></hover>"
  unknown: "<fcolor:2><name>"
  invisible: "<fcolor:2>👻 Invisible"

constant

Сообщение, которое будет форматироваться от отправителя на сервере, откуда было отправлено. Его можно использовать в любом сообщении с помощью <constant>

ПРИМЕЧАНИЕ

Если у тебя возникают проблемы в сообщениях для Velocity или BungeeCord, то это решение твоей проблемы:

yaml
constant: "%player_name%"
display: "<constant>"

display

Отвечает за имя игрока name display

entity

Отвечает за имя сущности

unknown

Отвечает за имя сущности, если его не удалось узнать

invisible

Отвечает за имя игрока, если он под зельем невидимости

⚙️ Настройка

📂 Путь message.yml → format.name_

⚖️ По умолчанию

yml
name-:
  enable: true
  should-check-invisibility: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

should-check-invisibility

Нужно ли проверять, что игрок под зельем невидимости. Если да, то будет использовано имя invisible

🔐 Права

📂 Путь permission.yml → message.format.name_

⚖️ По умолчанию

yml
name-:
  name: "flectonepulse.module.format.name"
  type: "TRUE"

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEНикому не доступно, должно быть выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно для НЕ операторов сервера