Skip to content

Метка

Марка создаётся c помощью ПКМ и деревянного меча в главной руке mark

ПРИМЕЧАНИЕ

Меч можно переименовать в наковальне на доступный цвет, например RED и метка будет красной

⚙️ Настройка

📂 Путь message.yml → contact.mark

⚖️ По умолчанию

yml
mark:
  enable: false
  limit: true
  color: true
  range: 100
  duration: 60
  item: "WOODEN_SWORD"
  entity: "MAGMA_CUBE"
  cooldown:
    enable: false
  sound:
    enable: false

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

limit

Не позволяет сделать больше одной метки, пока она существует

color

Включает возможность цветных меток. Для этого меч нужно переименовать в один из

Цвет
AQUA
BLACK
BLUE
DARK_AQUA
DARK_BLUE
DARK_GRAY
DARK_GREEN
DARK_PURPLE
DARK_RED
GOLD
GRAY
GREEN
RED
LIGHT_PURPLE
WHITE
YELLOW

range

Расстояние в блоках, насколько далеко можно разместить метку

duration

Сколько времени в тиках будет лимит

item

Предмет, с помощью которого ставится метка

entity

Хитбокс моба, который используется для создания метки

cooldown

Задержка использования

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу задержки
durationlongСколько должно пройти тиков между использованиями

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗАДЕРЖКУ?

Замени false на true и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload. Дополнительные параметры для настройки задержки появятся ПОСЛЕ ПЕРЕЗАГРУЗКИ

В итоге настройка задержки выглядит так

yaml
cooldown:
  enable: true
  duration: 60

sound

Проигрывание звука

ПолеТипПояснение
enablebooleanВключает работу звука
volumefloatГромкость звука от 0 до 1.0
pitchfloatТональность звука от 0 до 1.0
categoryStringКатегория из MASTER, MUSIC, RECORD, WEATHER, BLOCK, HOSTILE, NEUTRAL, PLAYER, AMBIENT, VOICE
nameStringНазвание звука, например minecraft:entity.llama.spit

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗВУК?

Замени false на true и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные параметры для настройки звука появятся ПОСЛЕ ПЕРЕЗАГРУЗКИ

В итоге настройка звука выглядит так

yaml
sound:
  enable: true
  volume: 1.0
  pitch: 1.0
  category: "HOSTILE"
  name: "minecraft:entity.llama.spit"

🔐 Права

📂 Путь permission.yml → message.contact.mark

⚖️ По умолчанию

yml
mark:
  name: "flectonepulse.module.command.mark"
  type: TRUE
  cooldown-bypass:
    name: "flectonepulse.module.command.mark.cooldown.bypass"
    type: OP
  sound:
    name: "flectonepulse.module.command.mark.sound"
    type: TRUE

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEДоступно если выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно если выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)

cooldown-bypass

Право для игнорирования задержки между использованиями

sound

Право для использования звука