Skip to content

Бренд

Модуль, отвечающий за сообщение бренда в F3 brand

🌍 Локализация

📂 Путь localizations → язык.yml → message.brand

⚖️ По умолчанию

yml
brand:
  values:
    - "<white>Майнкрафт"
    - "<aqua>Майнкрафт"
yml
brand:
  values:
    - "<aqua>Minecraft"
    - "<white>Minecraft"

values

Список сообщений для бренда

МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ОБЫЧНЫЕ ЦВЕТА

Цвет
AQUA
BLACK
BLUE
DARK_AQUA
DARK_BLUE
DARK_GRAY
DARK_GREEN
DARK_PURPLE
DARK_RED
GOLD
GRAY
GREEN
RED
LIGHT_PURPLE
WHITE
YELLOW

⚙️ Настройка

📂 Путь message.yml → brand

⚖️ По умолчанию

yml
brand:
  enable: true
  random: true
  destination:
    type: BRAND
  ticker:
    enable: true
    period: 100

enable

Включает или выключает работоспособность модуля

random

Если включено, то сообщения будут выбираться случайным образом, иначе по порядку

destination

Куда будет отправлено сообщение

КАК ПОМЕНЯТЬ НАЗНАЧЕНИЕ?

Замени значение type: сюды и перезапусти FlectonePulse с помощью комманды /flectonepulse reload, дополнительные настройки появятся сами

ТипПояснениеТребует дополнительной настройки?
ACTION_BARСообщение над инвентарём игрокаДа
BOSS_BARСообщение в верхней части экранаДа
BRANDСообщение в F3Нет
CHATСообщение в чатНет
TITLEСообщение на весь экранДа
SUBTITLEСообщение на весь экран (нижняя строчка)Да
TAB_HEADERСообщение в ТАБ (сверху)Нет
TAB_FOOTERСообщение в ТАБ (снизу)Нет
TOASTСообщение в правом верхнем углу (достижение)Да
Настройка ACTION_BAR
yaml
destination:
  type: ACTION_BAR
  times:
    stay: 60

times

ПолеПояснение
stayВремя в тиках на удержание сообщения
Настройка BOSS_BAR
yaml
destination:
  type: BOSS_BAR
  duration: 100
  health: 1.0
  overlay: PROGRESS
  color: BLUE
  play-boos-music: false
  create-world-fog: false
  darken-screen: false

duration

Длительность отображения сообщения

health

Насколько будет заполнена шкала босс бара

overlay

ТипПояснение
PROGRESSОдной линией
NOTCHED_6Разделённое на 6 частей
NOTCHED_10Разделённое на 10 частей
NOTCHED_12Разделённое на 12 частей
NOTCHED_20Разделённое на 20 частей

color

Цвет отображения

Тип
PINK
BLUE
RED
GREEN
YELLOW
PURPLE
WHITE

play-boos-music

Будет ли музыка при сообщении

create-world-fog

Будет ли туман при сообщении

darken-screen

Будет ли затемнён экран при сообщении

Настройка TITLE (или SUBTITLE)
yaml
destination:
  type: TITLE (или SUBTITLE)
  subtext: ""
  times:
    fade-in: 20
    stay: 60
    fade-out: 20

subtext

Сообщение для второй части отображения. Например, если выбран TITLE, то subtext будет показываться под ним и наоборот

times

ПолеПояснение
fade-inВремя в тиках на появление сообщения
stayВремя в тиках на удержание сообщения
fade-outВремя в тиках на удаления сообщения
Настройка TOAST
yaml
destination:
  type: TOAST
  icon: "minecraft:diamond"
  style: TASK

icon

Аватарка достижения, которая может быть любым предметом из майнкрафта (нужно обязательно указывать полный путь)

style

Вид достижения (TASK обычное, GOAL цель, CHALLENGE челлендж)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Не рекомендуется ставить для глобальных сообщений

ticker

Обновление каждый раз в какой-то промежуток времени

Нужно ли обновлять

Как часто в тиках нужно обновлять

🔐 Права

📂 Путь permission.yml → message.brand

⚖️ По умолчанию

yml
brand:
  name: "flectonepulse.module.message.brand"
  type: TRUE

name

Название права

type

Вид права

ВидОбъяснение
TRUEДоступно для любого игрока
FALSEДоступно если выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)
OPДоступно для операторов сервера
NOT_OPДоступно если выдано отдельно (например с помощью LuckPerms)