FAQs
Часто Задаваемые Вопросы (FAQ) по FlectonePulse
Что такое FlectonePulse и для чего он нужен?
FlectonePulse — это плагин для серверов Minecraft и Hytale, который позволяет полностью настраивать сообщения, чат, команды и интеграции. Он предоставляет гибкую систему форматирования текста, автоматическое определение языка игроков и интеграции с Discord, Telegram и Twitch.
Как установить FlectonePulse?
Скачайте плагин с CurseForge
Поместите файл плагина в папку mods вашего сервера
Перезапустите сервер
Настройте конфигурацию в файлах
| Файл | Ссылка на документацию | Объяснение |
|---|---|---|
config.yml | Конфигурация | Основная конфигурация FlectonePulse, без которой невозможна правильная работа. Здесь настраиваются база данных, язык плагина, режим прокси и т.д. |
command.yml | Команды | Настройка всех собственных команд |
integration.yml | Интеграции | Настройка взаимодействий с внешними плагинами и сервисами. |
message.yml | Сообщения | Настройка сообщений FlectonePulse (условия их появления и содержание). Не путать с настройкой формата сообщений, которая выполняется в файлах /localizations/.... |
localizations/... | Указано в каждом пункте документации команд и сообщений | В этой папке находятся файлы с настройками для каждого языка игроков (см. язык). Здесь настраивается формат сообщений, т.е. текст. |
permission.yml | Указано в каждом пункте документации команд, сообщений и интеграций | Настройка прав доступа. По умолчанию права настроены так, чтобы большинство функций были доступны всем игрокам без необходимости дополнительной настройки. |
Как настроить форматирование сообщений?
FlectonePulse обладает универсальной системой форматирования текста, поддерживающей различные цветовые форматы — от классических кодов до современных градиентов.
| Входной цвет | Преобразуется в |
|---|---|
&0-&9, &a-&f | <black>, <dark_blue> ... <white> |
&l/&m/&n/&o/&k/&r | <b> / <st> / <u> / <i> / <obf> / <reset> |
&#rrggbb, #rrggbb, &x&r&r&g&g&b&b, <##rrggbb> | <#rrggbb> |
| Теги MiniMessage | <color:#rrggbb>, <rainbow>, <click:...>, <font> и др. |
Для гибкости вы можете использовать & или § как взаимозаменяемые символы.
welcome-message: "<gradient:#FF0000:#00FF00>&lПривет</gradient> <rainbow><player></rainbow>!"
Можно ли отключить определённые функции плагина?
Да, FlectonePulse использует модульную систему. Любую функцию (команды, сообщения или интеграции) можно отключить в файлах command.yml, message.yml или integration.yml соответственно. После внесения изменений перезапустите плагин командой /flectonepulse reload.
Как работает автоматическое определение языка?
Если в config.yml включена опция by_player, плагин автоматически определяет язык Hytale игрока и отображает сообщения из папки localizations/... на этом языке. Если локализация недоступна, используется язык по умолчанию из конфигурации. Подробности в документации по локализации.
Какие интеграции поддерживает FlectonePulse?
Плагин интегрируется с Discord, Telegram и Twitch, позволяя игрокам общаться через разные платформы. Настройка интеграций выполняется в файле integration.yml. Подробности в документации по интеграциям.
Чем FlectonePulse отличается от FlectoneChat?
FlectonePulse — это новый проект, а не улучшенная версия FlectoneChat. FlectoneChat был экспериментом, а FlectonePulse создан с учётом прошлых ошибок, предлагая больше возможностей и кастомизации.
Как включить ототображение имени над игроком?
Включите настройку name_visible в файле message.yml:
scoreboard:
enable: true
name_visible: true
color: "<white>"
prefix: "<vault_prefix><stream_prefix> <white>"
suffix: " <afk_suffix><vault_suffix>"
ticker:
enable: falseПосле изменения выполните команду /flectonepulse reload. Подробности в документации по настройке.
Как настроить отображение имени игрока?
Настройка имени игрока (display) выполняется в файле localizations/...:
names:
constant: []
display:
- "<click:suggest_command:\"/msg <player> \"><hover:show_text:\"<fcolor:2>Написать <player>\"><vault_prefix><stream_prefix><fcolor:2><player><afk_suffix><vault_suffix></hover></click>"
entity: "<fcolor:2><hover:show_text:\"<fcolor:2><name> <br><fcolor:1>Тип <fcolor:2><lang:'<type>'> <br><fcolor:1>Айди <fcolor:2><uuid>\"><name></hover>"
unknown: "<fcolor:2><name>"
invisible: "<fcolor:2>[Invisible]"names:
constant: []
display:
- "<click:suggest_command:\"/msg <player> \"><hover:show_text:\"<fcolor:2>Write to <player>\"><vault_prefix><stream_prefix><fcolor:2><player><afk_suffix><vault_suffix></hover></click>"
entity: "<fcolor:2><hover:show_text:\"<fcolor:2><name> <br><fcolor:1>Type <fcolor:2><lang:'<type>'> <br><fcolor:1>ID <fcolor:2><uuid>\"><name></hover>"
unknown: "<fcolor:2><name>"
invisible: "<fcolor:2>[Invisible]"После изменений выполните /flectonepulse reload. Подробности в документации по локализации.
Как настроить цвета в сообщениях и интерфейсе?
Настройка цветов выполняется в файле message.yml с помощью модуля fcolor:
fcolor:
enable: true
default_colors:
1: "<gradient:#A6D8FF:#8CC8FF>"
2: "<gradient:#6BB6FF:#4DA6FF>"
3: "#A9A9A9"
4: "#FFFAFA"Здесь задаются цвета по умолчанию, если игрок не выбрал свои в /chatsetting или /chatcolor. Можно запретить изменение цветов в соответствующих командах. Подробности в руководстве по форматированию.
Проще изменить 4 цвета здесь, чем заменять <fcolor:...> во всех настройках плагина.
Что делать, если возникают ошибки?
Проверьте консоль сервера на наличие ошибок и отправите их в Discord-сообщество для помощи.
Убедитесь, что используете последнюю версию плагина.
Ознакомьтесь с документацией или получите персональную техническую поддержку для бустеров на Boosty.
Как связаться с разработчиками?
Присоединяйтесь к Discord-сообществу для поддержки и предложений. Оставьте звезду на GitHub
Когда выйдет новая версия FlectonePulse?
Экспериментальные версии доступны для скачивания на GitHub или в Discord-канале для тестеров
Тестовые версии используйте на свой страх и риск. Эти версии чаще всего не созданы для того, чтобы использовать их в продакшене, они могут быть сломаны или сломать вам прошлую версию FlectonePulse
Последнее обновление
Редактировать на GitHub
FlectonePulse